ArcheAge Chronicles PvP
PvP läuft über Kanäle. Du suchst es dir aus. Die Regeln unten sind die, die schon feststehen.
Frieden und Konflikt
Jede Zone ist in Kanäle geteilt, eigene Kopien mit jeweils rund 100 Spielern. Das Spiel teilt dir einen Kanal zu.
| Normale Kanäle | Spieler können sich nicht angreifen. Hier questest und erkundest du ohne Störung. |
|---|---|
| Konfliktkanäle | Alle außer deiner Gruppe und Gilde können dich angreifen. Zone, Monster und Quests sind dieselben. |
| Wechsel | An einer Nui-Statue. Danach gilt eine Abklingzeit, damit niemand mitten im Kampf flüchtet. |
| Zugang | Normalerweise erst nach dem frühen Spielabschnitt. |
Bonus und Belohnungen
Im Konfliktkanal gibt es etwa 10 bis 15 Prozent mehr Erfahrung aus Monstern. Monster sind nur ein kleiner Teil der Erfahrung, der größte Teil kommt aus Quests, Entdeckungen und besonderen Orten.
Für besiegte Spieler gibt es bislang keine Belohnung. In der Demo gab es ein Kill-Log und PvP-Erfolge. Ranglisten und Trophäen sind als spätere Live-Updates im Gespräch, ein Termin steht nicht fest.
Seit der Wartung am 4. November 2026 sind gegenseitige Angriffe in der Pioneers' Assembly Hall im Konfliktkanal abgeschaltet.
Was nur eine Idee ist
Handelsrouten durch Konfliktkanäle und Gilden, die Handelsposten erobern und halten, sind als Richtung im Gespräch. Das ist ausdrücklich kein Versprechen.
Stand: 6. November 2026. Der Early Access ist seit dem 4. November 2026, 0:00 Uhr MEZ, auf Steam live. Werte und Skills können sich noch ändern.
Inoffizielle Fan-Seite. ArcheAge Chronicles ist eine Marke von XLGAMES.



