Vision

Vision & Entwicklung

01 Historie

Von ArcheAge 2 zu Chronicles

2020

Erste Ankündigung als ArcheAge 2.

2022

Offizielle Vorstellung auf der G-Star.

2024

Rebrand auf der PlayStation State of Play — bewusste Abkehr vom klassischen MMORPG-Label.

2025

Producer Letter: „Das ist kein ArcheAge 2. Es ist ein discovery-driven online action RPG.“

2026

Self-Publishing, Network Test, Steam Next Fest Demo, Early Access Q4.

02 Die MMO-Frage

Online Action RPG mit MMO-Herz

Was es nicht ist

  • Kein klassisches MMORPG mit großen Zergs
  • Kein dauerhaftes offenes PvP-Territorium
  • Kein reines Sandbox-MMO wie das Original

Was es ist

  • Shared World mit anderen Spielern
  • Housing, Crafting, Trade
  • PvP freiwillig in Channels
  • 75–100+ Spieler pro Area möglich
  • „So gut solo wie in der Gruppe“

Hybrid aus ArcheAge-Welt und modernem Action-Combat. Zugänglicher, aber mit klarem Online- und Multiplayer-Kern.

03 Community & Ausrichtung

Positiv und transparent

Self-Publishing

Seit Sept 2026 direkter Kontakt zur Western Community.

Global PM Don

Feste Stimme für Updates und Feedback.

Kein Pay-to-Win

Buy-to-Play. Cash Shop später, ohne Power.

Network Test

Stabil trotz höherer Last. Demo bringt öffentliches PvP.

Quellen: Offizielle Steam-News (Ham, Don), Interviews, Network-Test-Berichte. Stand Oktober 2026.