
Vision
Vision & Entwicklung
01 Historie
Von ArcheAge 2 zu Chronicles
2020
Erste Ankündigung als ArcheAge 2.
2022
Offizielle Vorstellung auf der G-Star.
2024
Rebrand auf der PlayStation State of Play — bewusste Abkehr vom klassischen MMORPG-Label.
2025
Producer Letter: „Das ist kein ArcheAge 2. Es ist ein discovery-driven online action RPG.“
2026
Self-Publishing, Network Test, Steam Next Fest Demo, Early Access Q4.
02 Die MMO-Frage
Online Action RPG mit MMO-Herz
Was es nicht ist
- Kein klassisches MMORPG mit großen Zergs
- Kein dauerhaftes offenes PvP-Territorium
- Kein reines Sandbox-MMO wie das Original
Was es ist
- Shared World mit anderen Spielern
- Housing, Crafting, Trade
- PvP freiwillig in Channels
- 75–100+ Spieler pro Area möglich
- „So gut solo wie in der Gruppe“
Hybrid aus ArcheAge-Welt und modernem Action-Combat. Zugänglicher, aber mit klarem Online- und Multiplayer-Kern.
03 Community & Ausrichtung
Positiv und transparent
Self-Publishing
Seit Sept 2026 direkter Kontakt zur Western Community.
Global PM Don
Feste Stimme für Updates und Feedback.
Kein Pay-to-Win
Buy-to-Play. Cash Shop später, ohne Power.
Network Test
Stabil trotz höherer Last. Demo bringt öffentliches PvP.
Quellen: Offizielle Steam-News (Ham, Don), Interviews, Network-Test-Berichte. Stand Oktober 2026.