PvP di ArcheAge Chronicles
Il PvP passa dai canali. Lo scegli tu. Le regole sotto sono quelle già fissate.
Pace e conflitto
Ogni zona è divisa in canali, copie di circa 100 giocatori. Il gioco te ne assegna uno.
| Canali normali | I giocatori non possono attaccarsi. Qui fai missioni ed esplori senza interruzioni. |
|---|---|
| Canali di conflitto | Tutti tranne il tuo gruppo e la tua gilda possono attaccarti. Zona, mostri e missioni restano gli stessi. |
| Cambio | A una statua di Nui. Poi c’è un’attesa, così nessuno fugge a metà combattimento. |
| Accesso | Di solito dopo la prima parte del gioco. |
Bonus e ricompense
Un canale di conflitto dà circa il 10 fino al 15 percento di esperienza in più dai mostri. I mostri sono solo una piccola parte. La maggior parte arriva da missioni, scoperte e punti di interesse.
Sconfiggere un altro giocatore non paga ancora nulla. La demo aveva un registro delle uccisioni e obiettivi PvP. Classifiche e trofei sono in discussione come aggiornamenti successivi, senza una data.
Dalla manutenzione del 4 novembre 2026, gli attacchi reciproci sono spenti nella Pioneers' Assembly Hall del canale di conflitto.
Ciò che è solo un’idea
Rotte commerciali nei canali di conflitto e gilde che prendono i posti sono una direzione in discussione. Non è una promessa.
Stato: 6 novembre 2026. L’Early Access è in corso su Steam dal 4 novembre 2026 alle 00:00, ora locale. Valori e abilità possono ancora cambiare.
Sito di fan non ufficiale. ArcheAge Chronicles è un marchio di XLGAMES.



