PvP di ArcheAge Chronicles

Il PvP passa dai canali. Lo scegli tu. Le regole sotto sono quelle già fissate.

Pace e conflitto

Ogni zona è divisa in canali, copie di circa 100 giocatori. Il gioco te ne assegna uno.

Canali normaliI giocatori non possono attaccarsi. Qui fai missioni ed esplori senza interruzioni.
Canali di conflittoTutti tranne il tuo gruppo e la tua gilda possono attaccarti. Zona, mostri e missioni restano gli stessi.
CambioA una statua di Nui. Poi c’è un’attesa, così nessuno fugge a metà combattimento.
AccessoDi solito dopo la prima parte del gioco.

Bonus e ricompense

Un canale di conflitto dà circa il 10 fino al 15 percento di esperienza in più dai mostri. I mostri sono solo una piccola parte. La maggior parte arriva da missioni, scoperte e punti di interesse.

Sconfiggere un altro giocatore non paga ancora nulla. La demo aveva un registro delle uccisioni e obiettivi PvP. Classifiche e trofei sono in discussione come aggiornamenti successivi, senza una data.

Dalla manutenzione del 4 novembre 2026, gli attacchi reciproci sono spenti nella Pioneers' Assembly Hall del canale di conflitto.

Ciò che è solo un’idea

Rotte commerciali nei canali di conflitto e gilde che prendono i posti sono una direzione in discussione. Non è una promessa.

Stato: 6 novembre 2026. L’Early Access è in corso su Steam dal 4 novembre 2026 alle 00:00, ora locale. Valori e abilità possono ancora cambiare.

Sito di fan non ufficiale. ArcheAge Chronicles è un marchio di XLGAMES.