Sistemi e progressione di ArcheAge Chronicles

Come diventare più forti: livelli e attributi, tratti delle armi, ricompense nascoste nel mondo e le sfide di Hersander. In più il PvP a canali.

Livelli e attributi

La maggior parte dell’esperienza arriva da missioni, scoperte e punti di interesse, meno dai mostri sconfitti. Ogni livello dà punti attributo da distribuire liberamente.

Un punto costa sempre un punto, per quanto alto sia già l’attributo. Prima di confermare, la schermata del personaggio mostra come cambieranno i tuoi valori.

AttributoEffetto
StrengthPiù attacco fisico
IntelligencePiù attacco magico
AgilityPiù probabilità di critico e un po’ di attacco fisico
ConstitutionPiù vita e resistenza ai critici
EndurancePiù resistenza fisica e difesa
TalentSostiene l’attacco magico e permette di usare equipaggiamento migliore senza penalità

Tratti delle armi

Ogni arma ha il proprio albero di tratti. Qui decidi come combatte davvero il tuo personaggio.

La maggior parte dei nodi sono piccoli bonus lungo un percorso. Altri sbloccano nuove abilità o cambiano il funzionamento di una già esistente. Poiché i percorsi si ramificano, due giocatori con la stessa arma possono giocare in modo molto diverso.

I punti tratto non arrivano dai livelli ma dalle Raeven's Coilstones. Ognuna si trova vicino a un boss potente, a volte all’aperto, a volte nascosta, a volte raggiungibile solo con certe missioni.

Ricompense nel mondo

  • Nui Tears

    Nascoste in tutto il mondo. Presso una statua Nui aumentano la tua vita massima. I primi livelli costano poco, poi ognuno richiede qualche lacrima in più.

  • Forzieri

    Bene in vista o nascosti dietro una cascata. Contengono equipaggiamento, ricette rare e altro. Ogni personaggio apre ogni forziere una volta, nessuna corsa.

  • Boss di campo

    Vagano per il mondo aperto, molto più forti dei mostri intorno. Lasciano equipaggiamento con accessori e materiali introvabili altrove.

  • Dungeon

    Istanziati per te o il tuo gruppo fino a quattro. Il progresso delle missioni è condiviso e si possono fare anche da soli.

Hersander's Tower e Hereafter Challenge

Ogni zona nasconde una serie di Hersander's Towers. Hersander è il dio del gioco d’azzardo, e ogni torre chiede un oggetto preciso con un enigma. A volte la risposta è dietro l’angolo, a volte solo dove guardi con molta attenzione.

Soddisfa tutte le torri di una zona per ottenere un accessorio unico e sbloccare la Hereafter Challenge: una versione potenziata di un boss casuale della zona, a tempo. Il tuo tempo finisce in una classifica.

PvP a canali

Canali normaliI giocatori non possono attaccarsi. Missioni ed esplorazione in pace.
Canali PvPTutti tranne il tuo gruppo e la tua gilda possono attaccarti. Zona, mostri e missioni sono gli stessi.
CambioPresso una statua Nui, con un tempo di ricarica per non fuggire a metà scontro.
BonusDal 10 al 15 % di esperienza in più dai mostri in un canale PvP.
RicompensePer ora nulla per i giocatori sconfitti. La demo ha un registro delle uccisioni e obiettivi PvP; si parla di classifiche dopo il lancio.

Stato: 18 ottobre 2026, prima dell’Early Access. Valori e abilità possono ancora cambiare fino all’uscita.

Sito di fan non ufficiale. ArcheAge Chronicles è un marchio di XLGAMES.