Visione e sviluppo di ArcheAge Chronicles
Come ArcheAge 2 è diventato un action RPG online, quanto MMO contiene e come XLGAMES parla con la sua comunità.
Il percorso finora
| Settembre 2024 | Presentato come ArcheAge Chronicles, prima ArcheAge 2, allo State of Play di Sony, allora con Kakao Games come partner. |
|---|---|
| 12 settembre 2026 | Primo test di rete, circa sei ore e solo in Nord America. I server sono rimasti stabili nonostante più giocatori del previsto. |
| Settembre 2026 | XLGAMES pubblica il gioco in proprio e parla direttamente con i giocatori occidentali, tramite il producer Ham e il nuovo Global PM Don. |
| Ottobre 2026 | Demo gratuita allo Steam Next Fest con il primo PvP pubblico. |
| Q4 2026 | Avvio previsto dell’Early Access su Steam. |
Quanto MMO contiene?
Non un MMO sandbox classico come l’originale, ma un mondo online condiviso con molti tratti da MMO.
| Cos’è | Cosa non è |
|---|---|
| Un mondo condiviso con circa 100 giocatori per canale | Un’unica zona enorme per tutti |
| PvP volontario in canali dedicati | PvP aperto imposto ovunque |
| Mestieri, abitazioni, commercio e gilde | Un gioco giocabile solo in gruppo |
| Dungeon da soli o in quattro | Un grind in cui si sale di livello prima di ogni boss |
Cosa conta per XLGAMES
- La progressione deve nascere da ciò che piace già fare: esplorare, risolvere enigmi, battere nemici tosti.
- Il PvP deve nascere dai giocatori, non da script fissi.
- Niente acquisti pay-to-win e nessun negozio al lancio.
- Costi, alberi dei tratti e abilità devono evolvere durante l’Early Access con i riscontri dei giocatori.
Classi e genere
Molti giocatori vogliono scegliere liberamente il genere. Nell’Early Access ogni classe resta legata a un genere, perché XLGAMES vuole prima rifinire combattimento e classi. Più scelta è prevista in seguito, a partire da alcune classi.
Stato: 18 ottobre 2026, prima dell’Early Access. Valori e abilità possono ancora cambiare fino all’uscita.
Sito di fan non ufficiale. ArcheAge Chronicles è un marchio di XLGAMES.



