ArcheAge Chronicles Berserker GuideScudo e carica, o fuoco e tuono col martello da guerra

Ruolo
Difesa o danno pesante
Armi
Axe and Shield, Warhammer
Portata
Mischia
Nella demo
giocabile, entrambe le armi

Stato: 18 ottobre 2026, prima dell’Early Access. Valori e abilità possono ancora cambiare fino all’uscita.

Panoramica

Il Berserker si getta nel cuore della mischia. Con Axe and Shield incassa molto, attira i nemici e li respinge. Col Warhammer punta su danni da fuoco e fulmine.

Fra tutte le classi, le sue abilità sono quelle mostrate più in dettaglio. I nomi qui sotto vengono dai profili di classe presentati finora.

Punti di forza

  • Axe and Shield riduce i danni subiti e controlla i nemici
  • Molti modi per raggiungere il nemico
  • Warhammer con un finale potente da caricare

Punti deboli

  • Mischia senza una vera opzione a distanza
  • Il danno del Warhammer dipende dall’accumulo di bruciatura e tuono

Axe and Shield

Caricatore difensivo: accumulare sanguinamento, respingere i nemici, assorbire danni.

Abilità o meccanicaCosa fa
Colpi d’asciaAccumulano Bleed (sanguinamento) sul nemico.
Shield SlamRespinge i nemici.
Reel InAttira un nemico e chiude la distanza.
Brutal CrashUna carica che stordisce e riduce i danni che subisci.

Warhammer

Danni da fuoco e fulmine con un gran finale.

Abilità o meccanicaCosa fa
Surging HeatAccumula Burn (bruciatura) sul nemico.
Thundering HurlUsa il tuono accumulato per un lancio.
Meteor HammerCarica il finale.
Galactic ImpactIl gran colpo finale quando Meteor Hammer è carico.

Prospettive

Sito di fan non ufficiale. ArcheAge Chronicles è un marchio di XLGAMES.