Notas del parche

Cada mantenimiento de Aion 2 Global en español: los cambios relevantes para el juego con nuestras propias palabras, del más reciente al más antiguo. Si hay un mantenimiento en curso lo ves arriba a la derecha en el menú.

  1. Mantenimiento 07:00–15:00 (hora peninsular)

    Llega la versión completa

    Termina el acceso anticipado y Aion 2 Global se lanza de forma regular. Además llegan cambios de comodidad y varias correcciones de errores.

    Cambios

    • Los personajes se borran más rápido: la espera baja de 168 a 24 horas, y ya desde el nivel 1 en lugar de desde el nivel 10.
    • Sin actividad, el juego no te devuelve a la selección de servidor hasta pasadas 3 horas, en lugar de 30 minutos.
    • Los avisos dentro del juego se ven durante 10 segundos en lugar de 3.
    • Los objetos de misión responden de forma más fiable: algunos ya no desaparecen y otros reaparecen más rápido.
    • Algunos jefes se vuelven más fuertes porque resultaban demasiado fáciles para un grupo de cinco.

    Correcciones de errores

    • Con el movimiento automático durante las misiones, los personajes ya no vuelven de un salto a la posición anterior cuando hay otros jugadores cerca.
    • Se corrige un error del diario en la pestaña «Duty». Hasta entonces: quien abra la pestaña antes del nivel 45 recibe el contenido el día después de alcanzar el 45.
    • La entrada «Contenido» ya no aparece varias veces en la configuración de teclas.
    • Si el juego se cierra durante una misión, las misiones siguientes vuelven a continuar con normalidad.
    • Quien se quede atascado en las misiones de héroe de Poeta o Ishalgen puede teletransportarse a Verteron o Altgard con un botón en el panel de misiones.
    • El título «Vanguard of Atreia» ya no se muestra mal en el cliente en inglés.
  2. Mantenimiento 08:00–09:30 (hora peninsular)

    Mantenimiento breve por las misiones de héroe

    Un mantenimiento corto durante el acceso anticipado soluciona un atasco con objetos de misión.

    Correcciones de errores

    • Los objetos de misión de las misiones de héroe de varias regiones provocaban esperas porque demasiados jugadores interactuaban con ellos a la vez. Afectaba a tres regiones elyos y cuatro asmodianas.

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