ArcheAge Chronicles Warrior GuideLuchador cuerpo a cuerpo de timing: parar, contraatacar, presionar
- Rol
- Cuerpo a cuerpo, primera línea
- Armas
- Longsword, Greatsword
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
- En la demo
- jugable, ambas armas
Estado: 18 de octubre de 2026, antes del Early Access. Valores y habilidades aún pueden cambiar hasta el lanzamiento.
Resumen
El Warrior va delante y gana los combates con timing. Para un ataque en el momento justo y tendrás la apertura para contraatacar.
Sus dos armas se juegan muy distinto: la Longsword apuesta por control y contraataques, la Greatsword por fuerza bruta. Cada arma tiene su propio árbol de rasgos, así que dos Warriors con la misma arma pueden luchar de forma distinta.
Puntos fuertes
- La parada convierte ataques en aperturas, incluso contra ataques a distancia
- Dos estilos muy diferentes en una sola clase
- La Greatsword puede orientarse a ataque o a defensa
Puntos débiles
- Perdona poco un mal timing
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse
Longsword
Timing y control: bloquear en el momento justo abre contraataques.
| Habilidad o mecánica | Qué hace |
|---|---|
| Parada | Bloquea un ataque en el momento justo y abre el contraataque. Según los desarrolladores también devuelve ataques a distancia. |
| Path of Blood | Estilo alternativo: gastas tu propia vida para hacer más daño. |
Greatsword
Fuerza y empuje: los golpes acumulan Resolve, que alimenta los ataques pesados.
| Habilidad o mecánica | Qué hace |
|---|---|
| Resolve | Se acumula con los golpes e impulsa los grandes ataques. |
| Rama de daño | Desbloquea Armor Break y convierte Sunder en Sweeping Slash, que golpea dos veces en un arco más amplio. |
| Rama defensiva | Añade Pummel Strike: un ataque desde la guardia que te da un escudo contra el daño. |
Perspectiva
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