Clases
Global arranca con ocho clases. Aquí las tienes comparadas, con los nombres oficiales en español y los ingleses en pequeño.
¿Qué clase encaja contigo?
Tu rol en el grupo
Distancia
Exigencia
Elige lo que te importa. Un segundo clic quita la selección.
| Clase | Rol | Arma | Alcance | Buffs de grupo | Dificultad | Guía |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GladiadorGladiator | Tanque y buffer de grupo | Mandoble | Cuerpo a cuerpo | sí | fácil | Guía |
| TemplarioTemplar | Tanque | Espada y escudo | Cuerpo a cuerpo | sí | media | Guía |
| AsesinoAssassin | DPS cuerpo a cuerpo | Dagas | Cuerpo a cuerpo | no | difícil | Guía |
| ArqueroRanger | DPS a distancia | Arco | A distancia | no | media | Guía |
| HechiceroSorcerer | DPS mágico | Libro de hechizos | A distancia | no | media | Guía |
| EspiritualistaSpiritmaster | DPS mediante espíritus | Orbe | A distancia | no | fácil | Guía |
| ClérigoCleric | Sanador | Maza | A distancia | sí | difícil | Guía |
| CantorChanter | Apoyo | Báculo | Cuerpo a cuerpo | sí | fácil | Guía |
Qué define a cada clase

Gladiador
GladiatorTanque y buffer de grupo · Mandoble
Retiene a los jefes con su daño y no con una provocación forzada. Su gran golpe es Punzada descendente, y además da buffs a todo el grupo.
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Templario
TemplarTanque · Espada y escudo
La única clase con provocación forzada. El daño principal lo hace Juicio, que sus habilidades de escudo desbloquean durante poco tiempo.
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Asesino
AssassinDPS cuerpo a cuerpo · Dagas
Acumula insignias en el objetivo y las detona con Explosión de insignia. Lucha a la espalda del enemigo, y Estocada al corazón llega tras los golpes críticos.
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Arquero
RangerDPS a distancia · Arco
La mayoría de sus ataques alcanzan 20 m. Todo gira en torno a Flecha al objetivo, una habilidad que quiere cargarse al máximo.
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Hechicero
SorcererDPS mágico · Libro de hechizos
Su habilidad más importante es Llamas del infierno cargada. El resto de hechizos sirven sobre todo para acortar su tiempo de espera.
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Espiritualista
SpiritmasterDPS mediante espíritus · Orbe
Cinco espíritus invocables hacen la mayor parte del daño. Algunas bases de datos registran la clase con el nombre interno Elementalist.
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Clérigo
ClericSanador · Maza
El único sanador puro. Su curación crece con el ataque, y hace daño con Condena sobre objetivos con Enlace de dolor.
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Cantor
ChanterApoyo · Báculo
Refuerza al grupo con proclamas y buffs, cura de paso y lucha cuerpo a cuerpo. Su daño principal sale de Fractura sombría.
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Planificar el grupo
- Si quieres tanquear, elige el Templario: es la única clase con provocación forzada. El Gladiador retiene a los jefes con su daño.
- Templario y Gladiador no se complementan: sus buffs de grupo más importantes no se acumulan, así que un grupo lleva a uno de los dos. El buff del Templario es el más fuerte, 20 % frente a 17 % con la pasiva a nivel 30. Dato KR/TW
- Dos Templarios en un grupo se quitan la amenaza el uno al otro. Por eso, en las raids las clases repetidas van en grupos distintos. Dato KR/TW
- Las habilidades de clase corresponden al estado de la versión asiática tras su parche de equilibrio del 16 de septiembre de 2026.
- Dato KR/TWDato de la versión coreana/taiwanesa, aún sin confirmar en Global
