ArcheAge Chronicles Berserker GuideEscudo y carga, o fuego y trueno con el martillo de guerra

Rol
Defensa o daño pesado
Armas
Axe and Shield, Warhammer
Alcance
Cuerpo a cuerpo
En la demo
jugable, ambas armas

Estado: 18 de octubre de 2026, antes del Early Access. Valores y habilidades aún pueden cambiar hasta el lanzamiento.

Resumen

El Berserker se lanza al centro de la pelea. Con Axe and Shield aguanta mucho, atrae enemigos y los empuja. Con el Warhammer apuesta por daño de fuego y rayo.

De todas las clases, sus habilidades son las que más se han mostrado. Los nombres de abajo vienen de los perfiles de clase presentados hasta ahora.

Puntos fuertes

  • Axe and Shield reduce el daño recibido y controla a los enemigos
  • Muchas formas de acercarse
  • Warhammer con un final potente que se carga

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo sin opción real a distancia
  • El daño del Warhammer depende de acumular quemadura y trueno

Axe and Shield

Cargador defensivo: acumular sangrado, empujar enemigos, absorber daño.

Habilidad o mecánicaQué hace
Golpes de hachaAcumulan Bleed (sangrado) en el enemigo.
Shield SlamEmpuja a los enemigos.
Reel InAtrae a un enemigo y cierra la distancia.
Brutal CrashUna carga que aturde y reduce el daño que recibes.

Warhammer

Daño de fuego y rayo con un gran final.

Habilidad o mecánicaQué hace
Surging HeatAcumula Burn (quemadura) en el enemigo.
Thundering HurlUsa el trueno almacenado para un lanzamiento.
Meteor HammerCarga el final.
Galactic ImpactEl gran remate cuando Meteor Hammer está cargado.

Perspectiva

Web de fans no oficial. ArcheAge Chronicles es una marca de XLGAMES.