PvP de ArcheAge Chronicles
El PvP va por canales. Tú lo eliges. Las reglas de abajo son las que ya están fijadas.
Paz y conflicto
Cada zona se parte en canales, copias de unos 100 jugadores. El juego te asigna uno.
| Canales normales | Los jugadores no pueden atacarse. Aquí haces misiones y exploras sin que te interrumpan. |
|---|---|
| Canales de conflicto | Todos menos tu grupo y tu gremio pueden atacarte. Zona, monstruos y misiones siguen igual. |
| Cambio | En una estatua de Nui. Después hay una espera, para que nadie huya en pleno combate. |
| Acceso | Normalmente después del tramo inicial del juego. |
Bonus y recompensas
Un canal de conflicto da alrededor de un 10 a un 15 por ciento más de experiencia de monstruos. Los monstruos son solo una parte pequeña. La mayor parte llega de misiones, descubrimientos y puntos de interés.
Derrotar a otro jugador sigue sin pagar nada. La demo tenía un registro de muertes y logros PvP. Clasificaciones y trofeos se comentan como actualizaciones posteriores, sin fecha.
Desde el mantenimiento del 4 de noviembre de 2026, los ataques mutuos están apagados en la Pioneers' Assembly Hall del canal de conflicto.
Lo que solo es una idea
Rutas de comercio por canales de conflicto y gremios que toman puestos son una dirección en conversación. No es una promesa.
Estado: 6 de noviembre de 2026. El Early Access está en marcha en Steam desde el 4 de noviembre de 2026 a las 0:00, hora local. Valores y habilidades aún pueden cambiar.
Web de fans no oficial. ArcheAge Chronicles es una marca de XLGAMES.



