Sistemas y progresión de ArcheAge Chronicles
Cómo hacerte más fuerte: niveles y atributos, rasgos de arma, recompensas ocultas en el mundo y los desafíos de Hersander. Además, PvP por canales.
Niveles y atributos
La mayor parte de la experiencia llega de misiones, descubrimientos y puntos de interés, menos de derrotar monstruos. Cada nivel da puntos de atributo que repartes libremente.
Un punto siempre cuesta un punto, sin importar lo alto que esté el atributo. Antes de confirmar, la pantalla del personaje muestra cómo cambiarán tus valores.
| Atributo | Efecto |
|---|---|
| Strength | Más ataque físico |
| Intelligence | Más ataque mágico |
| Agility | Más probabilidad de crítico y algo de ataque físico |
| Constitution | Más vida y resistencia a críticos |
| Endurance | Más aguante y defensa |
| Talent | Apoya el ataque mágico y permite usar mejor equipo sin penalizaciones |
Rasgos de arma
Cada arma tiene su propio árbol de rasgos. Aquí decides cómo lucha realmente tu personaje.
La mayoría de nodos son pequeñas mejoras de atributos a lo largo de un camino. Otros desbloquean habilidades nuevas o cambian cómo funciona una existente. Como los caminos se ramifican, dos jugadores con la misma arma pueden jugar muy distinto.
Los puntos de rasgo no salen de subir de nivel sino de las Raeven's Coilstones. Cada una está junto a un jefe poderoso, a veces a la vista, a veces oculta, a veces solo accesible con ciertas misiones.
Recompensas en el mundo
Nui Tears
Escondidas por todo el mundo. En una estatua Nui aumentan tu vida máxima. Los primeros niveles son baratos, después cada uno pide algunas lágrimas más.
Cofres
Desde a la vista hasta ocultos tras una cascada. Contienen equipo, recetas raras y más. Cada personaje abre cada cofre una vez, así que no hay carreras.
Jefes de campo
Recorren el mundo abierto y son mucho más fuertes que los monstruos de alrededor. Sueltan equipo con accesorios y materiales que no hay en otro sitio.
Mazmorras
Instancias para ti o tu grupo de hasta cuatro. El progreso de misiones se comparte y también se pueden hacer en solitario.
Hersander's Tower y Hereafter Challenge
Cada zona esconde varias Hersander's Towers. Hersander es el dios del juego, y cada torre pide un objeto concreto mediante un acertijo. A veces la respuesta está a la vuelta de la esquina, a veces solo donde miras con mucha atención.
Satisface todas las torres de una zona para obtener un accesorio único y desbloquear el Hereafter Challenge: una versión reforzada de un jefe aleatorio de la zona, contrarreloj. Tu tiempo entra en una clasificación.
PvP por canales
| Canales normales | Los jugadores no pueden atacarse. Misiones y exploración sin molestias. |
|---|---|
| Canales PvP | Todos menos tu grupo y tu gremio pueden atacarte. Zona, monstruos y misiones son los mismos. |
| Cambio | En una estatua Nui, con tiempo de espera para que nadie huya en mitad del combate. |
| Bonificación | Entre un 10 y un 15 % más de experiencia de monstruos en un canal PvP. |
| Recompensas | De momento nada por derrotar jugadores. La demo tiene registro de muertes y logros PvP; se habla de clasificaciones tras el lanzamiento. |
Estado: 18 de octubre de 2026, antes del Early Access. Valores y habilidades aún pueden cambiar hasta el lanzamiento.
Web de fans no oficial. ArcheAge Chronicles es una marca de XLGAMES.



