Geld & Fairness

Ist Aion 2 Pay-to-Win? Wir schauen nach, was Geld auf Global wirklich kauft, wo es aufhört und was in Korea schiefging, und sagen klar, wie wir das sehen.

Kurz gesagt

Im Shop von Aion 2 Global gibt es keine Kampfwerte zu kaufen. Geld bringt dich trotzdem schneller voran, über den Tausch von Quna gegen Kinah, den Markt und den Daeva-Pass. Deshalb ist Aion 2 für uns kein Pay-to-Win, sondern Pay-to-Progress: Wer zahlt, ist früher am Ziel, aber nicht stärker als jemand, der dort durch Spielen angekommen ist.

Was kostet was

Aion 2 ist kostenlos. Herunterladen, Leveln, Dungeons und PvP gehen ohne Kauf. Bezahlt wird mit zwei Währungen und einem Abo.

BausteinWas es istWirkt auf die Stärke?
KinahDie Spielwährung. Du verdienst sie durch Spielen und bezahlst damit auf dem Markt, beim Verstärken und bei Händlern.Ja, sie treibt den Fortschritt an.
QunaDie Echtgeld-Währung. Sie kauft Shop-Artikel, die Premium-Spur des Passes und über den Tausch Kinah.Nur über Tausch und Pass.
MitgliedschaftAbo für 14,99 US-Dollar je 30 Tage, gilt pro Server. Schaltet den Markt, den Kinah-Quna-Tausch, ein Fernlager, Händler unterwegs, einen Sondershop für Kinah und eine höhere Obergrenze der Od-Energie frei.Indirekt: Ohne sie bleibt der Markt zu.
ShopOutfits, Flügel, Begleiter, Waffenskins und Accessoires ohne Kampfvorteil. Dazu Tränke und Wiederbelebungssteine, die es auch im Spiel gibt.Nein.
Daeva-PassSaison-Pass pro Charakter. Die Standard-Spur ist kostenlos, die Premium-Spur kostet Quna und gibt zusätzlich unter anderem Aufwertungsmaterial.Ein wenig, über das Material.
GründerpaketeGab es vor dem Start: Kosmetik, Verbrauchsgüter für den Anfang und fünf Tage früheren Zugang.Nein, nur ein Vorsprung beim Start.

Direkten Handel zwischen Spielern gibt es auf Global nicht, als Maßnahme gegen Bots. Gehandelt wird nur über den Markt. Mehr zu Währungen und Mitgliedschaft im Einsteiger-Guide.

Der Geldweg

So kommt Echtgeld im Spiel an. Klick dich durch die Stationen: Bei jeder siehst du, was Geld dort beschleunigt und wo es aufhört. Mit dem Schalter siehst du, was ohne Mitgliedschaft übrig bleibt.

Echtgeld

Was Geld hier bringt

Quna kauft Kosmetik im Shop, die Premium-Spur des Daeva-Passes und über den Tausch Kinah.

Wo Schluss ist

Im Shop gibt es Aussehen, aber keine Werte: Outfits, Flügel, Begleiter, Waffenskins, Accessoires. Tränke und Wiederbelebungssteine gibt es dort auch, sie sind aber genauso im Spiel zu bekommen.

Was in Korea passiert ist

Ein großer Teil der Pay-to-Win-Debatte stammt aus der Asia-Version, die ein knappes Jahr vor Global startete. Dort ist tatsächlich einiges schiefgelaufen:

  1. Start in Korea und Taiwan. Im Shop liegen Pakete mit Gegenständen, die Kampfvorteile bringen, obwohl die Entwickler vorher angekündigt hatten, so etwas nicht zu verkaufen. Noch am Starttag entschuldigen sich die Verantwortlichen in einem Livestream, die Pakete verschwinden aus dem Shop, und alle Spieler bekommen die Gegenstände als Ausgleich geschenkt.

  2. Zu Saison 2 wird der Pass teurer und läuft deutlich kürzer. Nach heftiger Kritik entschuldigt sich das Team erneut und setzt Preis und Laufzeit auf den Stand von Saison 1 zurück.

  3. Für Global legt NC das Geschäftsmodell vorab offen: Kosmetik ohne Kampfvorteil, Mitgliedschaft, Tausch, Pass. Die Pakete, die in Korea für Ärger sorgten, gehören nicht dazu.

Unsere Einschätzung

Meinung · Herom__76

Pay-to-Win heißt für uns: Du kaufst Stärke, die man durch Spielen nicht oder nur mit unverhältnismäßigem Aufwand bekommt. Das gibt es auf Global nicht. Kein Shop-Artikel trägt Werte, und hergestellte Ausrüstung bindet an ihren Hersteller. Das Verstärken ab +11 bleibt für alle Glückssache, und Od-Energie wie Abyss-Zeit laden für alle gleich schnell nach.

Geld spart aber Zeit. Wer Quna in Kinah tauscht, kauft Material, statt es zu farmen, und macht mehr Verstärkungsversuche. Der Premium-Pass legt Aufwertungsmaterial obendrauf. Das ist Pay-to-Progress: Zahlende Spieler sind früher am Ziel. Mit gleichem Itemlevel und gleichem Können gewinnt der Zahlende aber nicht häufiger.

Zwei Dinge sagen wir trotzdem offen. Erstens ist die Mitgliedschaft für alle, die das Endgame ernst nehmen, praktisch Pflicht, denn ohne sie bleibt der Markt zu. Im Kern ist Aion 2 damit ein Abo-MMO mit kostenlosem Einstieg, und für 15 Dollar im Monat finden wir das fair. Zweitens hat die Asia-Version gezeigt, dass Grenzen verschoben werden können. Das Modell auf Global ist heute sauber, und daran messen wir es auch weiterhin.

Lohnt die Mitgliedschaft?

Lohnt sich, wenn …

  • du das Endgame spielst und auf Material vom Markt angewiesen bist,
  • du Kinah gegen Quna tauschen willst, um Kosmetik oder den Pass zu bezahlen, ohne Echtgeld auszugeben,
  • du nicht täglich spielst und die höhere Obergrenze der Od-Energie willst.

Kann warten, wenn …

  • du noch levelst, denn der Markt öffnet ohnehin erst auf Level 45,
  • du nur reinschnuppern willst, denn Story, Dungeons und PvP gehen ohne Abo,
  • du noch keinen festen Server hast, denn sie gilt nur für einen.

Was unser Urteil ändern würde

Wir prüfen das Modell bei jeder neuen Saison. Unser Urteil würden wir ändern, wenn:

  • im Shop Gegenstände mit Kampfwerten oder Verstärkungs-Boni auftauchen,
  • der Premium-Pass so viel Material gibt, dass man ohne ihn deutlich zurückfällt,
  • das Spiel selbst Kinah verkauft, statt nur den Tausch zwischen Spielern zu erlauben,
  • Inhalte nur mit Mitgliedschaft spielbar werden.

Was sich ändert, steht unter Neuigkeiten.

Stand

5. Oktober 2026, Global-Version zum Start von Season 1. Grundlage ist das Geschäftsmodell, das NC für Global veröffentlicht hat.