Von 45 zu Ludra
Der Weg nach dem Level-Cap, für alle Klassen: in fünf Phasen auf 1.400 Itemlevel, danach Schritt für Schritt bis zum Raid.
Auf 45 entscheidet der Gearscore (Itemlevel), nicht das Level, welche Inhalte du betreten kannst. Eine frische 45 hat etwa 780 Itemlevel.
Die fünf Phasen bis 1.400
- Story fertigmachen. Die Quest „Diverging Paths“ (Elyos) bzw. „Farewells“ (Asmodier) gibt die Unique-Waffe. Die Folgequest führt durch Draupnir (Itemlevel 700) zum Abyss (1.000) und bringt den Schützer. Auf den Endgame-Build umstellen und gesparte Shugo-Fest-Schlüssel öffnen.
- Einmal-Belohnungen einsammeln. Bezirksquests, 61 versiegelte Dungeons, 15 Garnisonen, Federn (Empyrean Traces) beim Monolithen, versiegelte Dungeons der Gegenfraktion über den Raum-Zeit-Riss. Danach Daevanion-Kristalle benutzen und ausgeben. Etwa +240 Itemlevel ohne Kinah-Kosten.
- Auf 1.000 aufrüsten. Amulett und Gürtel eine Stufe hoch, alles auf +5, Waffe auf +10, günstige Steine in alle Slots. Für unter 2 Mio. Kinah. Clash-Runen nur auf +1: Ab +2 zerbricht die Rune bei Fehlschlag.
- Abyss betreten. Ab 1.000 Itemlevel. Questabgabe beim Shugo Koro, freigeschaltete Bezirksquests und die Aufstiegsquest auf 45 erledigen, Federn im Abyss für bis zu 52 Azphel-Kristalle.
- Auf 1.400 klettern. Amulett und Gürtel auf Episch +10 und dann auf Unique, Schmuck craften, überschüssige Energie in Draupnir. Dann Vakrons Luftinsel.
Itemlevel-Gates
| Itemlevel | Inhalt | Was dort fällt |
|---|---|---|
| 700 | Draupnir- und Kraohöhle-Eroberung | Rüstung/Schützer bzw. Waffen/Schmuck, Itemlevel 54 |
| 1.000 | Abyss, Aufstiegsprüfung (leicht) | Abyss-Punkte für Stigma-Splitter |
| 1.400 | Vakrons Luftinsel, Uruguguschlucht-Eroberung | Rüstung/Schützer bzw. Waffen/Schmuck, Itemlevel 70 |
| 1.600–2.500 | Transzendenz, Stufen 1–4 (1.600 / 1.900 / 2.200 / 2.500) | Hauptquelle für Arkana-Karten |
| 2.100 | Grimmhornhöhle, Feuertempel-Eroberung | Nuakum-Rüstung bzw. Wütende-Kromede-Waffen/Schmuck, Itemlevel 86 |
| 2.800 | Ludra, Raid für genau 10 Spieler | 1 belohnter Kill pro Woche |
| 1.000–3.000 | Albtraum, solo gegen einen Boss, bis Stufe 10 | Shop mit Koloss, Stigma-Splittern, Kristallen |
Gilt ab Level 45. Erkundung, Albtraum und die offene Welt haben keine Itemlevel-Sperre.
Alle Gates aus dem Global-Client. Hard-Modi und Ordeal gibt es zum Global-Start nicht.
Ressourcen richtig einsetzen
- Od-Energie: regeneriert 15 alle drei Stunden, ein Claim kostet 40. Nie am Cap liegen lassen, sonst verfällt Nachschub. Ausgeben im neuesten Dungeon, den du betreten kannst.
- Pity-Kisten: Dreimal Erkundung eines neuen Dungeons claimen gibt einmalig ein Rüstungsteil nach Wahl. Eine offene Auswahl blockiert den Dungeon, bis du sie nimmst.
- Craften: Waffen und Schmuck craften, Rüstung und Schützer farmen. Rüstung zuletzt aufwerten. Gecraftete Teile haben 5 statt 4 Seelenbindungs-Linien.
- Verstärken: Nichts über +10 auf Ausrüstung, die du ersetzt. +10 → +15 kostet pro Itemlevel etwa 75-mal mehr als +0 → +5.
- Abyss-Punkte: Der Abyss-Shop auf Global verkauft keine Ausrüstung. Am wichtigsten sind dort die Stigma-Splitter, die ersten 50 für je 10.000 Abyss-Punkte.
- Abyss-Zeit: 7 Stunden pro Woche, mit Mitgliedschaft laut Tooltip 14 umstritten. Nicht AFK stehen.
Klassenspezifische Hinweise, etwa zu Stigmas oder Ausrüstungslinien, stehen in den Klassen-Guides.



