PvP-Grundlagen
Elyos gegen Asmodier: wo du auf Global gegen Spieler kämpfst, wann die großen Schlachten laufen und was im Kampf gegen Menschen anders ist.
Überblick
PvP in Aion 2 ist Fraktionskrieg. Das gesamte PvP öffnet auf Level 45, dem Level-Cap von Global. Wer dir begegnet, entscheidet die Serverpaarung: Zu jedem Server einer Fraktion gehört ein fester Partner-Server der Gegenseite.
| Modus | Format | Ausrüstung zählt? |
|---|---|---|
| Offene Welt | frei, mit PvP-Schalter | ja |
| Raum-Zeit-Riss Spacetime Rift | Ausflug ins Gebiet der anderen Fraktion | ja |
| Abyss: unteres Reshanta | großes Kriegsgebiet, Belagerung, Bosse | ja |
| Arena der Stille | 1 gegen 1, gewertet | ja |
| Arena der Kooperation | 5 gegen 5, gewertet | ja |
| Schlachtfeld Arena of Tactics | 10 gegen 10, mit Ziel | nein, Werte und Skills angeglichen |
Welche Server gepaart sind, steht in den Spielinfos. Während des Early Access traten nur Early-Access-Server gegeneinander an. Ab dem Start am 5. Oktober paart NC die Server nach Fortschritt und Stärke und passt die Paarungen bei Bedarf an.
PvP in der offenen Welt
Global hat einen PvP-Schalter. In der offenen Welt kämpfen Spieler nur gegeneinander, wenn beide im PvP-Modus sind. Wer umschaltet, kann das erst nach 70 Minuten wieder tun. Greifst du Spieler der anderen Fraktion an, bist du danach etwa zehn Minuten lang im PvP-Modus, auch wenn du ihn vorher aus hattest.
Im Abyss gilt der Schalter nicht: Dort ist PvP immer an. Duelle gibt es nur innerhalb der eigenen Fraktion, ohne Belohnung und ohne Strafe. KR/TW-Wert
Raum-Zeit-Riss
Alle drei Stunden öffnen sich Risse in das Gebiet der anderen Fraktion. Ein Portal bleibt zehn Minuten offen, drüben hast du dann etwa eine Stunde Zeit. Die Gegner stammen vom gepaarten Server.
- Die erste Öffnung des Tages ist um 2:00 Uhr Serverzeit, danach alle drei Stunden. In Europa ist die Serverzeit die deutsche Zeit.
- Drüben warten Nebenquests, versiegelte Dungeons und Garnisonen der Gegenseite, also viel Material und Abyss-Punkte.
- Wer dort nur PvE erledigen will, lässt den PvP-Modus aus.
Die große Riss-Schlacht der Asia-Version Spacetime Rift: Domination gibt es auf Global nicht: Sie braucht Level 50.
Der Abyss
| Zugang | Level 45 und Itemlevel 1.000 |
|---|---|
| Gebiet | Zum Start nur die untere Ebene, das chaotische untere Reshanta, mit bis zu 1.500 Spielern. |
| Weg hinein | Über das Abyss-Portal deiner Fraktion in Verteron bzw. Altgard; es bringt dich zur eigenen Basis im unteren Reshanta. |
| Erster Besuch | Die Story-Quest dort beim Shugo Koro abgeben. Das bringt den Schützer und öffnet die Aufstiegsquest auf 45. |
| Zeitbudget | 7 Stunden pro Woche, Reset am Mittwoch. Ungenutzte Zeit verfällt, sie wird nicht angespart. Ob die Mitgliedschaft die Zeit auf 14 Stunden verdoppelt, ist umstritten. umstritten |
| Was dort wartet | Monster und Spieler für Abyss-Punkte, Bosse, Artefakte zum Erobern und ein wöchentlicher Korridor. |
Belagerungen und Zeitplan
Die großen Kämpfe um Festungen, die die Asia-Version im Riss-Modus Domination austrägt, gibt es zum Global-Start nicht. Die große geplante Schlacht ist die Artefakt-Belagerung Artifact Siege im unteren Reshanta. Für die mittlere Ebene ist noch kein Termin im Spiel hinterlegt.
| Wann | Was |
|---|---|
| Mo, Do, Sa · 21:00 | Artefakt-Belagerung: zehn Minuten Vorbereitung, ab 21:10 der Kampf |
| Mo, Do, Sa · 21:30 | Geplante Bosse im unteren Reshanta, direkt nach der Belagerung |
| Fr, So · 21:00 | Geplanter Boss an drei Orten |
| alle 3 Std. ab 1:00 | Wächter Kaira Watcher Kaira |
Abyss-Bosse und eroberte Artefakte zahlen Ranglisten-Belohnungen. Der Beitrag wird innerhalb deiner eigenen Klasse gewertet.
Arenen und Schlachtfeld
Arenen: 1 gegen 1 und 5 gegen 5
Die Arena der Stille ist das 1-gegen-1, die Arena der Kooperation das 5-gegen-5. Beide werden pro Season gewertet, und zwar getrennt nach Klasse; die Ränge bringen Titel, die besten 1.000 jeder Klasse einen eigenen. Angemeldet wird nur allein, eine Gruppenanmeldung gibt es nicht. Ausrüstung wird nicht angeglichen, besser ausgerüstete Spieler sind also im Vorteil.
Schlachtfeld: 10 gegen 10
Auf dem Schlachtfeld Arena of Tactics, im Menü Battlefield gleicht das Spiel Werte und Skills aller Teilnehmer an. Hier entscheiden Klassenkenntnis und Zusammenspiel. Es gibt zwei Zeitfenster pro Tag. Ob sich Fünfergruppen gemeinsam anmelden können, ist widersprüchlich belegt. umstritten
Der Modus zum Start heißt Wiege der Odsplitter Odyle Shard Cradle: Jedes Team schiebt einen Katalysator ins gegnerische Lager. Erreicht ihn keines bis zum Ende, gewinnt das Team, das ihn am weitesten gebracht hat.
| Modus | Pro Kampf | Pro Sieg | Pro Woche belohnt |
|---|---|---|---|
| Arenen | 300 Abyss-Punkte | 500 Abyss-Punkte | 10 Kämpfe, 30 Siege |
| Schlachtfeld | 1.000 Abyss-Punkte + 1 Medaille | 3.000 Abyss-Punkte + 2 Medaillen | 3 Kämpfe, 3 Siege |
Medaille = Silver Medal of Merit, die Medaillenwährung des Abyss-Shops. Arena-Ränge geben auf Global keinen Buff; das tut nur der Abyss-Rang.
Abyss-Punkte und Belohnungen
Abyss-Punkte verdienst du mit Versorgungsaufträgen, täglichen und wöchentlichen Quests, Monstern und Spielern im Abyss sowie in Arenen und auf dem Schlachtfeld. Der Abyss-Shop verkauft auf Global keine Ausrüstung, sondern vor allem Wachstumsmaterial und Aussehen.
| Im Abyss-Shop | Preis und Grenze |
|---|---|
| Stigma-Splitter | bis zu 200 pro Charakter, in 50er-Stufen zu 10.000, 15.000, 20.000 und 25.000 Punkten je Splitter |
| Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss | 20 pro Woche, geteilt von allen Charakteren eines Servers |
| Geringe Abyss-Manasteine, Seelensteine | je 50 pro Woche |
Was Potenzial-Linien und Abyss-Manasteine bringen, steht im Guide Ausrüstung.
Was im PvP anders ist
| Regel | Gegen Monster | Gegen Spieler |
|---|---|---|
| Schaden von Doppelchance Smite | 2-fach | 1,5-fach |
| Verteidigung senkt Schaden um diesen Anteil ihres Werts | 10 % | 1 % |
| Kritischer Treffer | normal | 1,25-facher Schaden KR/TW-Wert |
| Heilung | normal | um 20 bis 30 % gesenkt umstritten |
| Kontrolleffekte | landen meist sicher | laut Tooltip nur zu 30 bis 75 % |
Kontrolle und Schockaufhebung
Jede Klasse hat Schockaufhebung Defiance. Sie befreit aus Betäubung, Niederwerfen, Hochschleudern, Packen, Frost und Furcht und macht danach 5 Sekunden immun gegen Statuseffekte. Auf Skillstufe 10 hat sie 51 Sekunden Abklingzeit, die sich nicht verkürzen lässt. Wurzeln, Verlangsamung, Siegel, Blindheit, Spott und Verwandlung löst sie nicht. Wer seine Schockaufhebung zuerst verbraucht, ist für fast eine Minute angreifbar.
- Jede Klasse hat eine passive Fähigkeit für Statuseffekt-Resistenz, auf Skillstufe 10 sind es +35 %. Wirst du betäubt, niedergeworfen, hochgeschleudert, eingefroren oder in Furcht versetzt, steigt sie kurz weiter.
- Nach Beharrlichkeit (Gladiator), Erlösung (Kleriker) oder Barrierezauber (Kantor) kann 30 Sekunden lang keiner dieser drei Schutzeffekte erneut auf denselben Spieler wirken.
- Eine Schriftrolle gegen Statuseffekte blockt einen Effekt für 60 Sekunden; bestimmte Tränke und Speisen helfen zusätzlich. Alle drei werden hergestellt.
- Samen der Entdeckung decken Spieler im Stealth 10 Sekunden lang auf, alle 30 Sekunden einsetzbar.
Worauf es für Einsteiger ankommt
- Erst 1.000 Itemlevel. Ohne sie kommst du nicht in den Abyss. Der Weg dorthin steht im Guide Von 45 zu Ludra.
- Mit dem Schlachtfeld anfangen. Dort zählt deine Ausrüstung nicht, du lernst die anderen Klassen unter gleichen Bedingungen kennen.
- PvP-Preset anlegen. Ein eigenes Skill-Preset für PvP lässt deinen PvE-Build unangetastet. KR/TW-Wert Wie es für deine Klasse aussieht, steht im Klassen-Guide.
- Wochenbelohnungen abholen. Arenen und Schlachtfeld zahlen nur bis zur Wochengrenze. Danach lohnt sich ein weiterer Kampf nur noch zum Üben.
- Abyss-Zeit planen. Sieben Stunden sind schnell weg. Die Belagerung und die geplanten Bosse am Abend sind die Termine, für die sich die Zeit lohnt.
Stand
4. Oktober 2026, Global-Version zum Start von Season 1. Zeiten und Werte stammen aus dem Global-Client und den Ankündigungen von NC; was nur aus der Asia-Version bekannt oder unter Spielern umstritten ist, ist markiert. Änderungen stehen unter Neuigkeiten.



