PvP d’ArcheAge Chronicles

Le PvP passe par les canaux. Tu le choisis. Les règles ci-dessous sont celles déjà fixées.

Paix et conflit

Chaque zone est coupée en canaux, des copies d’environ 100 joueurs. Le jeu t’en attribue un.

Canaux normauxLes joueurs ne peuvent pas s’attaquer. Tu quêtes et explores sans être interrompu.
Canaux de conflitTous sauf ton groupe et ta guilde peuvent t’attaquer. Zone, monstres et quêtes restent les mêmes.
ChangementÀ une statue de Nui. Un temps de recharge suit, pour que personne ne fuie en plein combat.
AccèsEn principe après le début du jeu.

Bonus et récompenses

Un canal de conflit donne environ 10 à 15 pour cent d’expérience en plus sur les monstres. Les monstres ne sont qu’une petite part de l’expérience. L’essentiel vient des quêtes, découvertes et points d’intérêt.

Vaincre un joueur ne rapporte toujours rien. La démo avait un journal de kills et des succès PvP. Classements et trophées sont évoqués comme mises à jour plus tard, sans date.

Depuis la maintenance du 4 novembre 2026, les attaques mutuelles sont coupées dans la Pioneers' Assembly Hall du canal de conflit.

Ce qui n’est qu’une idée

Des routes commerciales dans les canaux de conflit, et des guildes qui prennent des postes, sont une direction en discussion. Ce n’est explicitement pas une promesse.

État : 6 novembre 2026. L’Early Access est en ligne sur Steam depuis le 4 novembre 2026 à 0 h, heure locale. Valeurs et compétences peuvent encore changer.

Site de fans non officiel. ArcheAge Chronicles est une marque de XLGAMES.