ArcheAge Chronicles Warrior GuideCombattant au corps à corps tout en timing : parer, contrer, mettre la pression

Rôle
Corps à corps, première ligne
Armes
Longsword, Greatsword
Portée
Corps à corps
Dans la démo
jouable, les deux armes

État : 18 octobre 2026, avant l’Early Access. Valeurs et compétences peuvent encore changer d’ici la sortie.

Aperçu

Le Warrior se tient en première ligne et gagne ses combats au timing. Pare une attaque au bon moment et tu obtiens l’ouverture pour contrer.

Ses deux armes se jouent très différemment : la Longsword mise sur le contrôle et les contres, la Greatsword sur la puissance. Chaque arme a son propre arbre de traits, si bien que deux Warriors avec la même arme peuvent combattre autrement.

Points forts

  • La parade transforme les attaques en ouvertures, même contre le tir à distance
  • Deux styles bien distincts dans une seule classe
  • La Greatsword peut être développée en offensive ou en défensive

Points faibles

  • Pardonne peu un mauvais timing
  • Corps à corps : doit s’approcher des ennemis

Longsword

Timing et contrôle : bloquer au bon moment ouvre les contres.

Compétence ou mécaniqueEffet
ParadeBloque une attaque au bon moment et ouvre le contre. Selon les développeurs, elle renvoie aussi les attaques à distance.
Path of BloodStyle alternatif : tu sacrifies tes propres points de vie pour infliger plus de dégâts.

Greatsword

Puissance et percée : les coups accumulent du Resolve qui alimente les attaques lourdes.

Compétence ou mécaniqueEffet
ResolveSe remplit en frappant et alimente les grandes attaques.
Branche dégâtsDébloque Armor Break et transforme Sunder en Sweeping Slash, qui frappe deux fois sur un arc plus large.
Branche défenseAjoute Pummel Strike : une attaque depuis la garde qui te donne un bouclier contre les dégâts.

Perspectives

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