ArcheAge Chronicles Warrior GuideCombattant au corps à corps tout en timing : parer, contrer, mettre la pression
- Rôle
- Corps à corps, première ligne
- Armes
- Longsword, Greatsword
- Portée
- Corps à corps
- Dans la démo
- jouable, les deux armes
État : 18 octobre 2026, avant l’Early Access. Valeurs et compétences peuvent encore changer d’ici la sortie.
Aperçu
Le Warrior se tient en première ligne et gagne ses combats au timing. Pare une attaque au bon moment et tu obtiens l’ouverture pour contrer.
Ses deux armes se jouent très différemment : la Longsword mise sur le contrôle et les contres, la Greatsword sur la puissance. Chaque arme a son propre arbre de traits, si bien que deux Warriors avec la même arme peuvent combattre autrement.
Points forts
- La parade transforme les attaques en ouvertures, même contre le tir à distance
- Deux styles bien distincts dans une seule classe
- La Greatsword peut être développée en offensive ou en défensive
Points faibles
- Pardonne peu un mauvais timing
- Corps à corps : doit s’approcher des ennemis
Longsword
Timing et contrôle : bloquer au bon moment ouvre les contres.
| Compétence ou mécanique | Effet |
|---|---|
| Parade | Bloque une attaque au bon moment et ouvre le contre. Selon les développeurs, elle renvoie aussi les attaques à distance. |
| Path of Blood | Style alternatif : tu sacrifies tes propres points de vie pour infliger plus de dégâts. |
Greatsword
Puissance et percée : les coups accumulent du Resolve qui alimente les attaques lourdes.
| Compétence ou mécanique | Effet |
|---|---|
| Resolve | Se remplit en frappant et alimente les grandes attaques. |
| Branche dégâts | Débloque Armor Break et transforme Sunder en Sweeping Slash, qui frappe deux fois sur un arc plus large. |
| Branche défense | Ajoute Pummel Strike : une attaque depuis la garde qui te donne un bouclier contre les dégâts. |
Perspectives
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