ArcheAge Chronicles Mage GuideFeu et foudre à distance, ou givre au corps à corps
- Rôle
- Dégâts magiques
- Armes
- Elemental Staff, Wavesword
- Portée
- Distance et corps à corps
- Dans la démo
- jouable, les deux armes
État : 18 octobre 2026, avant l’Early Access. Valeurs et compétences peuvent encore changer d’ici la sortie.
Aperçu
Le Mage n’est pas qu’un lanceur de sorts en retrait. Avec l’Elemental Staff il lance feu et foudre à distance ; avec la Wavesword il va au contact avec la magie du givre.
Chaque arme a sa propre ressource : des noyaux d’énergie pour le bâton, une jauge de gel pour l’épée.
Points forts
- Fortes attaques de zone avec l’Elemental Staff
- Sorts maintenables et enchaînables sans incantation
- La Wavesword offre une vraie alternative au corps à corps
Points faibles
- L’Elemental Staff demande une montée en puissance avant la grosse attaque
- Au contact avec la Wavesword, plus exposé aux coups
Elemental Staff
Feu et foudre à distance ; maintenir et enchaîner les sorts.
| Compétence ou mécanique | Effet |
|---|---|
| Feu et foudre | Attaques à distance avec les deux éléments. |
| Enchaîner les sorts | Les sorts se maintiennent et s’enchaînent sans longue incantation. |
| Shooting Star | Dix noyaux d’énergie déclenchent cette attaque de zone. |
Wavesword
Corps à corps de givre qui gèle peu à peu l’ennemi.
| Compétence ou mécanique | Effet |
|---|---|
| Givre | Les coups remplissent une jauge de gel sur l’ennemi. |
| Gel | Une fois la jauge pleine, tu submerges l’ennemi. |
Perspectives
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