Systèmes et progression d’ArcheAge Chronicles

Comment devenir plus fort : niveaux et attributs, traits d’arme, récompenses cachées dans le monde et défis d’Hersander. Plus le PvP par canaux.

Niveaux et attributs

L’essentiel de l’expérience vient des quêtes, découvertes et lieux d’intérêt, moins des monstres vaincus. Chaque niveau donne des points d’attribut à répartir librement.

Un point coûte toujours un point, quel que soit le niveau de l’attribut. Avant de valider, l’écran du personnage montre comment tes valeurs vont changer.

AttributEffet
StrengthPlus d’attaque physique
IntelligencePlus d’attaque magique
AgilityPlus de chances de coup critique et un peu d’attaque physique
ConstitutionPlus de points de vie et de résistance aux critiques
EndurancePlus d’endurance et de défense
TalentSoutient l’attaque magique et permet de porter un meilleur équipement sans pénalité

Traits d’arme

Chaque arme a son propre arbre de traits. C’est là que tu décides comment ton personnage combat vraiment.

La plupart des nœuds sont de petits bonus de stats le long d’un chemin. D’autres débloquent de nouvelles compétences ou changent le fonctionnement d’une compétence existante. Comme les chemins se ramifient, deux joueurs avec la même arme peuvent jouer très différemment.

Les points de trait ne viennent pas des niveaux mais des Raeven's Coilstones. Chacune se trouve près d’un boss puissant, parfois à découvert, parfois cachée, parfois accessible seulement par certaines quêtes.

Récompenses dans le monde

  • Nui Tears

    Cachées partout dans le monde. Auprès d’une statue Nui, elles augmentent tes points de vie maximum. Les premiers paliers sont bon marché, ensuite il faut quelques larmes de plus.

  • Coffres

    Bien en vue ou cachés derrière une cascade. Ils contiennent équipement, recettes rares et plus. Chaque personnage ouvre chaque coffre une fois, pas besoin de courir.

  • Boss de terrain

    Errent dans le monde ouvert, bien plus forts que les monstres alentour. Ils lâchent de l’équipement dont des accessoires et des matériaux introuvables ailleurs.

  • Donjons

    Instanciés pour toi ou ton groupe jusqu’à quatre. La progression de quête est partagée, et on peut aussi les faire en solo.

Hersander's Tower et Hereafter Challenge

Chaque zone cache plusieurs Hersander's Towers. Hersander est le dieu du jeu de hasard, et chaque tour réclame un objet précis par une énigme. Parfois la réponse est au coin de la rue, parfois là où seul un œil attentif regarde.

Satisfais toutes les tours d’une zone pour obtenir un accessoire unique et débloquer le Hereafter Challenge : une version renforcée d’un boss aléatoire de la zone, contre la montre. Ton temps entre dans un classement.

PvP par canaux

Canaux normauxLes joueurs ne peuvent pas s’attaquer. Quêtes et exploration en paix.
Canaux PvPTout le monde sauf ton groupe et ta guilde peut t’attaquer. Zone, monstres et quêtes sont identiques.
ChangementÀ une statue Nui, avec un temps de recharge pour éviter de fuir en plein combat.
Bonus10 à 15 % d’expérience en plus sur les monstres en canal PvP.
RécompensesRien pour l’instant pour un joueur vaincu. La démo a un journal des éliminations et des succès PvP ; des classements sont envisagés après le lancement.

État : 18 octobre 2026, avant l’Early Access. Valeurs et compétences peuvent encore changer d’ici la sortie.

Site de fans non officiel. ArcheAge Chronicles est une marque de XLGAMES.