Soldi e fair play

Aion 2 è pay-to-win? Guardiamo cosa comprano davvero i soldi sulla Global, dove si fermano e cosa è andato storto in Corea, e diciamo chiaramente come la vediamo.

In breve

Nello shop di Aion 2 Global non si comprano statistiche di combattimento. I soldi ti fanno comunque avanzare più in fretta, tramite lo scambio di Quna contro Kina, il mercato e il Daeva Pass. Per questo per noi Aion 2 non è pay-to-win, ma pay-to-progress: chi paga arriva prima al traguardo, ma non è più forte di chi ci è arrivato giocando.

Cosa costa cosa

Aion 2 è gratuito. Download, leveling, dungeon e PvP non richiedono acquisti. Si paga con due valute e un abbonamento.

ElementoCos'èIncide sulla forza?
KinaLa valuta di gioco. La guadagni giocando e la usi al mercato, per l'Enhance e dai mercanti.Sì, è il motore dei progressi.
QunaLa valuta a soldi veri. Compra articoli dello shop, la traccia premium del pass e, tramite lo scambio, Kina.Solo tramite scambio e pass.
MembershipAbbonamento da 14,99 dollari USA ogni 30 giorni, vale per server. Sblocca il mercato, lo scambio Kina-Quna, un Remote Storage, mercanti in viaggio, uno shop speciale per Kina e un limite più alto dell'Odyle Energy.Indirettamente: senza, il mercato resta chiuso.
ShopOutfit, ali, compagni, skin per armi e accessori senza vantaggi in combattimento. In più pozioni e pietre di resurrezione, che si trovano anche in gioco.No.
Daeva PassPass stagionale per personaggio. La traccia standard è gratuita, quella premium costa Quna e dà in più, tra l'altro, materiali di potenziamento.Un po', tramite i materiali.
Founder's PackC'erano prima del lancio: cosmetici, consumabili per l'inizio e cinque giorni di accesso anticipato. NC ha promesso di sbloccare i loro cosmetici (titoli, skin di armature e armi, nel pacchetto più grande anche compagni e ali) per tutti i personaggi dell'account su tutti i server; la data non è ancora nota.No, solo un vantaggio alla partenza.

Lo scambio diretto tra giocatori sulla Global non esiste, come misura contro i bot. Si commercia solo tramite il mercato. Di più su valute e Membership nella guida per principianti.

Il percorso del denaro

Ecco come i soldi veri arrivano nel gioco. Clicca le tappe una per una: per ognuna vedi cosa accelerano lì i soldi e dove si fermano. Con l'interruttore vedi cosa resta senza Membership.

Soldi veri

Cosa portano i soldi qui

Con i Quna compri cosmetici nello shop, la traccia premium del Daeva Pass e, tramite lo scambio, Kina.

Dove finisce

Nello shop c'è l'aspetto, ma nessuna statistica: outfit, ali, compagni, skin per armi, accessori. Ci sono anche pozioni e pietre di resurrezione, ma si ottengono allo stesso modo in gioco.

Cosa è successo in Corea

Gran parte del dibattito sul pay-to-win nasce dalla versione asiatica, partita quasi un anno prima della Global. Lì in effetti diverse cose sono andate storte:

  1. Lancio in Corea e Taiwan. Nello shop ci sono pacchetti con oggetti che danno vantaggi in combattimento, nonostante gli sviluppatori avessero annunciato prima che non avrebbero venduto nulla del genere. Il giorno stesso del lancio i responsabili si scusano in una diretta, i pacchetti spariscono dallo shop e tutti i giocatori ricevono gli oggetti in regalo come compensazione.

  2. Con la stagione 2 il pass diventa più caro e dura molto meno. Dopo critiche durissime il team si scusa di nuovo e riporta prezzo e durata al livello della stagione 1.

  3. Per la Global NC rende pubblico in anticipo il modello di business: cosmetici senza vantaggi in combattimento, Membership, scambio, pass. I pacchetti che in Corea avevano creato problemi non ne fanno parte.

La nostra valutazione

Opinione · Herom__76

Per noi pay-to-win significa: compri una forza che giocando non ottieni, o solo con uno sforzo sproporzionato. Sulla Global questo non c'è. Nessun articolo dello shop ha statistiche, e l'equipaggiamento creato si lega a chi lo crea. L'Enhance da +11 resta questione di fortuna per tutti, e Odyle Energy e tempo nell'Abyss si ricaricano alla stessa velocità per tutti.

I soldi però fanno risparmiare tempo. Chi scambia Quna in Kina compra materiali invece di farmarli e fa più tentativi di Enhance. Il pass premium aggiunge materiali di potenziamento. Questo è pay-to-progress: chi paga arriva prima al traguardo. Ma a parità di Item Level e di abilità, chi paga non vince più spesso.

Due cose però le diciamo apertamente. Primo, per chi prende sul serio l'endgame la Membership è praticamente obbligatoria, perché senza il mercato resta chiuso. In sostanza Aion 2 è quindi un MMO in abbonamento con ingresso gratuito, e per 15 dollari al mese lo troviamo giusto. Secondo, la versione asiatica ha dimostrato che i limiti si possono spostare. Oggi il modello sulla Global è pulito, ed è su questo che continueremo a misurarlo.

Conviene la Membership?

Conviene se …

  • giochi l'endgame e dipendi dai materiali del mercato,
  • vuoi scambiare Kina contro Quna per pagare cosmetici o il pass senza spendere soldi veri,
  • non giochi tutti i giorni e vuoi il limite più alto dell'Odyle Energy.

Può aspettare se …

  • stai ancora livellando, perché il mercato apre comunque solo al livello 45,
  • vuoi solo dare un'occhiata, perché storia, dungeon e PvP funzionano senza abbonamento,
  • non hai ancora un server fisso, perché vale solo per uno.

Cosa cambierebbe il nostro giudizio

Controlliamo il modello a ogni nuova stagione. Cambieremmo il nostro giudizio se:

  • nello shop comparissero oggetti con statistiche di combattimento o bonus all'Enhance,
  • il pass premium desse così tanti materiali che senza si resta nettamente indietro,
  • il gioco stesso vendesse Kina, invece di permettere solo lo scambio tra giocatori,
  • alcuni contenuti diventassero giocabili solo con la Membership.

Cosa cambia lo trovi in Novità.

Aggiornamento

5 ottobre 2026, versione Global al lancio della Season 1. La base è il modello di business che NC ha pubblicato per la Global.