Dal 45 a Ludra
La strada dopo il level cap, per tutte le classi: in cinque fasi fino a 1.400 di Item Level, poi passo dopo passo fino al raid.
Al 45 a decidere quali contenuti puoi affrontare è il Gearscore (Item Level), non il livello. Un personaggio appena arrivato al 45 ha circa 780 di Item Level.
Le cinque fasi fino a 1.400
- Finisci la storia. La quest „Diverging Paths“ (Elyos) o „Farewells“ (Asmodian) dà l'arma Unique. La quest successiva ti porta attraverso Draupnir (Item Level 700) fino all'Abyss (1.000) e dà la Guard. Passa alla build da endgame e apri le Shugo Festa keys che hai messo da parte.
- Raccogli le ricompense una tantum. Quest di distretto, 61 Sealed Dungeons, 15 guarnigioni, piume (Empyrean Traces) al monolite, i Sealed Dungeons della fazione nemica tramite lo Spacetime Rift. Poi usa e spendi i Daevanion Crystal. Circa +240 di Item Level senza spendere Kina.
- Sali a 1.000. Amulet e Belt su di un grado, tutto a +5, arma a +10, pietre economiche in tutti gli slot. Per meno di 2 milioni di Kina. Le Clash Rune solo a +1: da +2 la runa si rompe se il tentativo fallisce.
- Entra nell'Abyss. Da 1.000 di Item Level. Consegna le quest allo Shugo Koro, completa le quest di distretto sbloccate e la quest di ascensione al 45, piume nell'Abyss per fino a 52 Azphel Crystal.
- Arrampicati fino a 1.400. Amulet e Belt a Epic +10 e poi a Unique, crafta i gioielli, energia in eccesso a Draupnir. Poi Vakron Sky Island.
Gate di Item Level
| Item Level | Contenuto | Cosa cade |
|---|---|---|
| 700 | Draupnir e Krao Cave in Conquest | Armatura/Guard oppure armi/gioielli, Item Level 54 |
| 1.000 | Abyss, Ascension Trial (facile) | Abyss Points per i frammenti di Stigma |
| 1.400 | Vakron Sky Island, Urugugu Canyon in Conquest | Armatura/Guard oppure armi/gioielli, Item Level 70 |
| 1.600–2.500 | Transcendence, livelli 1–4 (1.600 / 1.900 / 2.200 / 2.500) | Fonte principale di carte Arcana |
| 2.100 | Ferocious Horn Den, Fire Temple in Conquest | Armatura Nuakum oppure armi/gioielli Enraged Kromede, Item Level 86 |
| 2.800 | Ludra, raid per esattamente 10 giocatori | 1 kill con ricompensa a settimana |
| 1.000–3.000 | Nightmare, in solo contro un boss, fino al livello 10 | Shop con Colosso, frammenti di Stigma, cristalli |
Item Levelmancano 220 per Abyss
- 700Draupnir e Krao Cave in modalità Conquestaperto
- 1000Abyss e Ascension Trial livello 1mancano 220
- 1400Vakron Sky Island e Urugugu Canyon in modalità Conquestbloccato
- 1500Ascension Trial livello 2bloccato
- 1600Transcendence livello 1bloccato
- 1900Transcendence livello 2bloccato
- 2000Ascension Trial livello 3bloccato
- 2100Ferocious Horn Den e Fire Temple in modalità Conquestbloccato
- 2200Transcendence livello 3bloccato
- 2500Transcendence livello 4 e Ascension Trial livello 4bloccato
- 2800Raid Ludrabloccato
Vale dal livello 45. Exploration, Nightmare e il mondo aperto non hanno blocchi di Item Level.
Tutti i gate presi dal client Global. Modalità Hard e Ordeal non ci sono al lancio della Global.
Usare bene le risorse
- Odyle Energy: si rigenera di 15 ogni tre ore, un claim costa 40. Non lasciarla mai al limite, altrimenti la ricarica va persa. Spendila nel dungeon più recente in cui puoi entrare.
- Forzieri pity: fare tre claim in Exploration di un nuovo dungeon dà una volta sola un pezzo d'armatura a scelta. Una scelta lasciata aperta blocca il dungeon finché non la prendi.
- Crafting: crafta armi e gioielli, farma armatura e Guard. Migliora l'armatura per ultima. I pezzi craftati hanno 5 linee di Soul Binding invece di 4.
- Enhance: niente oltre +10 sull'equipaggiamento che sostituirai. Da +10 a +15 costa per Item Level circa 75 volte più che da +0 a +5.
- Abyss Points: lo shop dell'Abyss sulla Global non vende equipaggiamento. Lì le cose più importanti sono i frammenti di Stigma, i primi 50 a 10.000 Abyss Points l'uno.
- Tempo nell'Abyss: 7 ore a settimana, con la Membership 14 secondo il tooltip controverso. Non restare AFK.
I consigli specifici per classe, per esempio su Stigma o linee dell'equipaggiamento, sono nelle guide alle classi.



