Basi del PvP
Elyos contro Asmodian: dove combatti contro altri giocatori sulla Global, quando si svolgono le grandi battaglie e cosa cambia quando l'avversario è una persona.
Panoramica
Il PvP di Aion 2 è guerra tra fazioni. Tutto il PvP si apre al livello 45, il level cap della Global. Chi incontri lo decide l'abbinamento dei server: a ogni server di una fazione corrisponde un server partner fisso della parte avversa.
| Modalità | Formato | Conta l'equipaggiamento? |
|---|---|---|
| Mondo aperto | libero, con interruttore PvP | sì |
| Spacetime Rift | incursione nel territorio dell'altra fazione | sì |
| Abyss: Reshanta inferiore | grande zona di guerra, assedio, boss | sì |
| Arena of Solitude | 1 contro 1, classificata | sì |
| Arena of Cooperation | 5 contro 5, classificata | sì |
| Arena of Tactics | 10 contro 10, con obiettivo | no, statistiche e skill livellate |
Quali server sono abbinati lo trovi nelle info di gioco. Durante l'Early Access si affrontavano solo server dell'Early Access. Dal lancio del 5 ottobre NC abbina i server in base a progressi e forza e modifica gli abbinamenti quando serve.
PvP nel mondo aperto
La Global ha un interruttore PvP. Nel mondo aperto i giocatori si combattono solo se entrambi sono in modalità PvP. Chi cambia impostazione può rifarlo solo dopo 70 minuti. Se attacchi giocatori dell'altra fazione, resti poi in modalità PvP per circa dieci minuti, anche se prima l'avevi disattivata.
Nell'Abyss l'interruttore non vale: lì il PvP è sempre attivo. I duelli ci sono solo all'interno della propria fazione, senza ricompensa e senza penalità. valore KR/TW
Spacetime Rift
Ogni tre ore si aprono dei varchi verso il territorio dell'altra fazione. Un portale resta aperto dieci minuti, e di là hai poi circa un'ora di tempo. Gli avversari arrivano dal server abbinato.
- La prima apertura della giornata è alle 2:00 ora del server, poi ogni tre ore. In Europa l'ora del server è quella tedesca, uguale a quella italiana.
- Di là ti aspettano quest secondarie, Sealed Dungeons e guarnigioni della parte avversa, quindi tanti materiali e Abyss Points.
- Chi vuole fare solo PvE lì lascia disattivata la modalità PvP.
La grande battaglia del Rift della versione asiatica, Spacetime Rift: Domination, sulla Global non c'è: richiede il livello 50.
L'Abyss
| Accesso | Livello 45 e Item Level 1.000 |
|---|---|
| Zona | Al lancio solo il livello inferiore, il caotico Reshanta inferiore, con fino a 1.500 giocatori. |
| Come entrare | Tramite il portale dell'Abyss della tua fazione a Verteron o Altgard; ti porta alla tua base nel Reshanta inferiore. |
| Prima visita | Consegna lì la quest della storia allo Shugo Koro. Ti dà la Guard e apre la quest di ascensione al 45. |
| Budget di tempo | 7 ore a settimana, reset il mercoledì. Il tempo non usato va perso, non si accumula. Se la Membership raddoppi il tempo a 14 ore è controverso. controverso |
| Cosa ti aspetta | Mostri e giocatori per gli Abyss Points, boss, artefatti da conquistare e un corridoio settimanale. |
Assedi e orari
Le grandi battaglie per le fortezze, che la versione asiatica combatte nella modalità Domination del Rift, al lancio della Global non ci sono. La grande battaglia in calendario è l'Artifact Siege nel Reshanta inferiore. Per il livello intermedio nel gioco non è ancora indicata una data.
| Quando | Cosa |
|---|---|
| Lun, Gio, Sab · 21:00 | Artifact Siege: dieci minuti di preparazione, dalle 21:10 la battaglia |
| Lun, Gio, Sab · 21:30 | Boss programmati nel Reshanta inferiore, subito dopo l'assedio |
| Ven, Dom · 21:00 | Boss programmato in tre luoghi |
| ogni 3 ore dalle 1:00 | Watcher Kaira |
I boss dell'Abyss e gli artefatti conquistati pagano ricompense in base alla classifica. Il contributo viene valutato all'interno della tua classe.
Arene e Arena of Tactics
Arene: 1 contro 1 e 5 contro 5
L'Arena of Solitude è l'1 contro 1, l'Arena of Cooperationil 5 contro 5. Entrambe hanno una classifica per Season, separata per classe; i ranghi danno titoli, i migliori 1.000 di ogni classe uno tutto loro. Ci si iscrive solo da soli, l'iscrizione di gruppo non c'è. L'equipaggiamento non viene livellato, quindi i giocatori meglio equipaggiati sono avvantaggiati.
Arena of Tactics: 10 contro 10
Nell'Arena of Tactics (nel menu Battlefield) il gioco livella statistiche e skill di tutti i partecipanti. Qui decidono conoscenza delle classi e gioco di squadra. Ci sono due fasce orarie al giorno. Se i gruppi da cinque possano iscriversi insieme è documentato in modo contraddittorio. controverso
La modalità al lancio si chiama Odyle Shard Cradle: ogni squadra spinge un catalizzatore nel campo avversario. Se nessuna lo porta a destinazione entro la fine, vince la squadra che l'ha spinto più lontano.
| Modalità | Per partita | Per vittoria | Premiate a settimana |
|---|---|---|---|
| Arene | 300 Abyss Points | 500 Abyss Points | 10 partite, 30 vittorie |
| Arena of Tactics | 1.000 Abyss Points + 1 medaglia | 3.000 Abyss Points + 2 medaglie | 3 partite, 3 vittorie |
Medaglia = Silver Medal of Merit, la valuta a medaglie dello shop dell'Abyss. I ranghi d'arena sulla Global non danno buff; lo fa solo il rango dell'Abyss.
Abyss Points e ricompense
Gli Abyss Points li guadagni con gli incarichi di rifornimento, le quest giornaliere e settimanali, mostri e giocatori nell'Abyss, oltre che nelle arene e nell'Arena of Tactics. Lo shop dell'Abyss sulla Global non vende equipaggiamento, ma soprattutto materiali di crescita e aspetto.
| Nello shop dell'Abyss | Prezzo e limite |
|---|---|
| Frammenti di Stigma | fino a 200 per personaggio, a scaglioni di 50 a 10.000, 15.000, 20.000 e 25.000 punti per frammento |
| Pietra di potenziamento del potenziale: Abyss | 20 a settimana, condivise da tutti i personaggi di un server |
| Manastone dell'Abyss minori, Soulstone | 50 a settimana ciascuno |
Cosa danno le linee di potenziale e i Manastone dell'Abyss lo trovi nella guida all'equipaggiamento.
Cosa cambia nel PvP
| Regola | Contro i mostri | Contro i giocatori |
|---|---|---|
| Danno di Smite | 2 volte | 1,5 volte |
| La difesa riduce il danno di questa quota del suo valore | 10 % | 1 % |
| Colpo critico | normale | danno 1,25 volte valore KR/TW |
| Cure | normali | ridotte del 20-30 % controverso |
| Effetti di controllo | di solito vanno a segno | secondo il tooltip solo al 30-75 % |
Controlli e Defiance
Ogni classe ha Defiance. Libera da stordimento, atterramento, lancio in aria, presa, congelamento e paura, e poi rende immuni agli effetti di stato per 5 secondi. Al livello skill 10 ha 51 secondi di ricarica, che non si possono ridurre. Non rimuove radicamento, rallentamento, sigillo, cecità, taunt e trasformazione. Chi consuma per primo la propria Defiance resta vulnerabile per quasi un minuto.
- Ogni classe ha un'abilità passiva di resistenza agli effetti di stato, al livello skill 10 è +35 %. Se vieni stordito, atterrato, lanciato in aria, congelato o spaventato, sale ancora per poco.
- Dopo Tenaciousness (Gladiator), Salvation (Cleric) o Barrier Spell (Chanter), per 30 secondi nessuno di questi tre effetti protettivi può agire di nuovo sullo stesso giocatore.
- Una pergamena contro gli effetti di stato blocca un effetto per 60 secondi; certe pozioni e certi cibi aiutano in più. Tutti e tre si creano col crafting.
- I semi di rivelazione scoprono i giocatori in stealth per 10 secondi, utilizzabili ogni 30 secondi.
Cosa conta per chi inizia
- Prima 1.000 di Item Level. Senza non entri nell'Abyss. La strada per arrivarci è nella guida Dal 45 a Ludra.
- Inizia dall'Arena of Tactics. Lì il tuo equipaggiamento non conta, e impari a conoscere le altre classi alle stesse condizioni.
- Crea un preset PvP. Un preset di skill dedicato al PvP lascia intatta la tua build PvE. valore KR/TW Com'è per la tua classe lo trovi nella guida di classe.
- Ritira le ricompense settimanali. Arene e Arena of Tactics pagano solo fino al limite settimanale. Dopo, un'altra partita serve solo per allenarsi.
- Pianifica il tempo nell'Abyss. Sette ore finiscono in fretta. L'assedio e i boss programmati la sera sono gli appuntamenti per cui vale la pena spendere il tempo.
Aggiornamento
4 ottobre 2026, versione Global al lancio della Season 1. Orari e valori provengono dal client Global e dagli annunci di NC; ciò che è noto solo dalla versione asiatica o controverso tra i giocatori è segnalato. Le modifiche sono in Novità.



