Métiers

Cinq métiers d'artisanat et un métier de récolte : ce que chacun fabrique, comment le monter, d'où vient le matériau et quelles pièces valent le coup au niveau 45.

Les métiers en un coup d'œil

Aion 2 sépare la collecte et la fabrication. On récolte avec une seule compétence, l'extraction d'essence Essence Extraction. On fabrique dans cinq métiers.

MétierFabriqueArme pour
Forge BlacksmithingÉpées longues, espadons, poignards, masses, gardes ; lingots d'orichalque et cornes de BalaurTemplier, Gladiateur, Assassin, Clerc
Fabrication d'armures ArmorsmithingLes sept pièces d'armure : torse, jambières, casque, épaulières, gants, bottes, cape ; cuir de Balauraucune
Artisanat HandicraftingArcs, bâtons, colliers, boucles d'oreilles, anneaux, bracelets ; écailles de BalaurRôdeur, Aède
Alchimie AlchemyGrimoires, orbes, potions, parchemins, pierres de mana et pierres d'âmeSorcier, Spiritualiste
Cuisine CookingPlats avec des bonus de statistiques temporairesaucune

Les guides anglais appellent parfois deux métiers Tailoring et Jewelcrafting. Ce sont les noms internes des fichiers du jeu ; en jeu (client anglais), ils s'appellent Armorsmithing et Handicrafting.

Déblocage et niveaux

La fabrication et la collecte s'ouvrent au niveau 10, donc bien avant l'endgame. Les maîtres des métiers se trouvent à Verteron chez les Élyséens, à Altgard chez les Asmodiens.

  • Chaque métier et l'extraction d'essence montent séparément du niveau 1 à 100.
  • Tu apprends les recettes automatiquement dès que ton niveau est suffisant. Il n'y a pas de livres de recettes à acheter.
  • Au niveau 50, ça bloque jusqu'à ce que tu réussisses l'épreuve de promotion du métier. Ensuite, tu continues jusqu'à 100 en tant qu'avancé.
  • Élyséens et Asmodiens ont des listes de recettes en miroir : autres noms, mêmes valeurs et niveaux d'objet.

L'épreuve de promotion au niveau 50

  1. Accepter la quête. Chaque métier a sa propre quête de promotion (technique spécialisée), par exemple celle de la forge. Elle apparaît d'elle-même.
  2. Fabriquer la pièce d'épreuve. En forge, c'est le marteau de forgeron débutant, fait de six lingots d'orichalque et de trois Od. Les autres métiers ont leur propre pièce d'épreuve.
  3. La remettre au maître. En récompense, tu passes au rang avancé ; le niveau continue alors jusqu'à 100.

Déroulement d'une fabrication

Pendant que tu fabriques, deux jauges avancent l'une contre l'autre, une pour la réussite et une pour l'échec. Si la jauge de réussite se remplit en premier, l'objet est créé. Si la jauge d'échec gagne, le matériau est perdu. Si tu es attaqué pendant l'opération, cela compte aussi comme un échec.

Les chances dépendent de l'écart entre ton niveau et celui de la recette. Une pièce du Roi dragon de vérité demande le niveau 55 : pile à ce niveau, elle réussit à environ 67,5 %, au niveau 100 à environ 94 %. Les recettes simples sont déjà nettement plus hautes dès le niveau minimum.

Coups de chance et « brillant »

Quand une recette réussit, un coup de chance combose déclenche dans 25 % des cas pour beaucoup de recettes. Il tire une seconde fois avec sa propre chance. S'il passe, tu obtiens au lieu du résultat normal la meilleure variante, avec le qualificatif « brillant » Splendent, par exemple une épée longue d'orichalque brillante.

Ces pièces brillantes ne sont pas un bonus, mais le vrai chemin vers le haut : la recette suivante d'une série d'équipement demande comme ingrédient la pièce brillante du rang inférieur. Sans coup de chance, pas de suite.

L'échelle d'équipement

Chaque arme, pièce d'armure et bijou fabriqué, hors bracelets, suit la même échelle. Exemple avec l'épée longue des Élyséens :

Rang de l'échelleNiveau d'objetComment l'obtenir
Épée longue d'orichalque18Recette dès le niveau d'artisanat 3
Épée longue d'orichalque d'expert28Dès le niveau 15, demande la variante brillante du rang inférieur
Épée longue d'orichalque de maître39Dès le niveau 30, demande la variante brillante d'expert
… brillante de maître44Uniquement par coup de chance, première pièce Unique de la série
Épée longue du Roi dragon de vérité True Dragon Lord62Dès le niveau 55, demande la pièce brillante de maître
… brillante du Roi dragon de vérité70Amélioration de rang ou coup de chance à la fabrication
Épée longue du Roi dragon blanc78Amélioration de rang, demande une autre pièce brillante de maître
… brillante du Roi dragon blanc86Amélioration de rang ou coup de chance
Épée longue du Roi dragon sage94Amélioration de rang, demande une autre pièce brillante de maître
… brillante du Roi dragon sage102Amélioration de rang ou coup de chance
  • Chez les Asmodiens, les trois rangs du Roi dragon portent d'autres noms (Roi dragon des étoiles, noir et des ténèbres). Valeurs et niveaux d'objet sont identiques ; fie-toi au rang, pas au nom.
  • Les recettes du Roi dragon pour les armes, anneaux, torse, jambières, casque et épaulières demandent le niveau d'artisanat 55, pour la garde, les gants, bottes, cape, collier et boucles d'oreilles le niveau 60.
  • L'amélioration de rang ne peut pas échouer. Ce qui suit et ce qui ne suit pas est décrit dans le guide d'équipement.
  • Les bracelets s'arrêtent à Épique en fabrication. La ceinture, l'amulette et les runes ne se fabriquent pas du tout.
  • Les pièces brillantes du Roi dragon autorisent les niveaux de percée de la tranche de niveau d'objet juste en dessous : un à 70, trois à 86, cinq à 102. Le butin de niveau d'objet 70 ou 86 en supporte à chaque fois deux de plus.

Collecte : extraction d'essence

Avec l'extraction d'essence, tu récoltes six groupes de matériaux : minerai, pierres précieuses, bois, herbes, ingrédients de cuisine et Od. Minerai, pierres précieuses, bois et Od existent en quatre qualités, les herbes en deux, les ingrédients de cuisine en une. La qualité obtenue ne se décide qu'à la récolte.

  • Tu as trois tentatives par gisement, qu'elles réussissent ou non.
  • Là aussi, une jauge de réussite et une jauge d'échec avancent l'une contre l'autre.
  • L'Od flotte dans les airs. Tu dois voler jusqu'à lui et rester en l'air pendant la récolte.
  • L'Od peut être converti par Transmutation en d'autres matériaux de récolte, pas l'inverse.

Spécialisation : deux groupes seulement

Les niveaux d'extraction d'essence te rapportent des points pour des compétences passives de récolte. Pour les groupes de matériaux, il y a 14 points de spécialisation au total. Chaque groupe en coûte sept jusqu'au maximum : un pour afficher les gisements Seeker, trois pour la chance de double récolte Plentiful Harvest, jusqu'à 30 %, et trois pour la chance d'une qualité supérieure Appraiser, aussi jusqu'à 30 %. Les deuxième et troisième niveaux de ces deux dernières ne s'obtiennent qu'au rang avancé.

Tu peux donc développer à fond exactement deux groupes. La réinitialisation coûte 50 000 Kinah. Comme l'Od se convertit en d'autres matériaux et entre dans presque chaque recette de l'échelle, c'est le premier choix pour la plupart.

Épreuve de promotion de l'extraction d'essence

L'extraction d'essence s'arrête elle aussi d'abord au niveau 50. L'épreuve est donnée par Korius (Élyséens, Verteron) ou Alzirr (Asmodiens, Altgard) : tu récoltes du rubis jusqu'à obtenir un rubis éclatant, puis tu le rapportes. La quête indique elle-même les gisements de rubis, côté élyséen par exemple le long du cours moyen de l'Ellun et aux ruines de la forteresse de Verteron, côté asmodien dans la gorge de Calderon et sur les hauts plateaux de Tranein.

D'où viennent les matériaux

TypeExemplesProvenance
RécoltésMinerai d'orichalque, rubis, saphir et diamant bruts, bois d'Yggdrasil et d'Asvata, Od, herbes, ingrédients de cuisineGisements du monde ouvert
Marchandises de marchandSolvant d'orichalque, marteau en zircon, encresMarchands PNJ, liées et non échangeables
Butin de terrainPierres de raffinage (simple, d'expert, de maître), cuir brut, pierre d'espritMonstres du monde ouvert
Matériaux de donjonEssence de Balaur, Pensée furieuse, Volonté furieuse, Ego furieux, pierre de raffinage exceptionnelle de maîtreExpéditions et Ludra ; l'essence de Balaur aussi sur certains monstres de terrain

C'est la dernière ligne qui fixe ton rythme. Chaque pièce du Roi dragon demande des pièces de Balaur, que tu fabriques à partir d'essence de Balaur Balaur's Essence: une corne de Balaur épaisse raffinée coûte deux essences et un marteau en zircon. L'épée longue du Roi dragon de vérité demande 22 de ces cornes, donc 44 essences, plus l'épée longue brillante de maître, quatre pierres de raffinage exceptionnelles de maître, dix Pensées furieuses, neuf minerais d'orichalque éclatants et cinq Od éclatants.

Les pièces de Balaur existent en trois duretés pour les trois rangs du Roi dragon. La première demande le niveau d'artisanat 51, la deuxième 65 et la troisième 80. La fabrication ne remplace donc pas les donjons, elle transforme leur butin.

La plupart des matériaux sont échangeables. Mais acheter au Marché demande l'abonnement (voir le guide du débutant).

Coûts

Frais de fabricationAucun. Aucune recette ne demande de Kinah.
KinahSeulement pour les marchandises liées des marchands, comme les solvants, marteaux et encres.
ÉchecLe matériau utilisé est perdu.
Redistribuer les points de récolte50 000 Kinah

Ce qui vaut le coup au 45

Les pièces fabriquées du Roi dragon portent cinq lignes de statistiques au lieu de quatre. Ce qui a fait ses preuves : fabriquer les bijoux et l'arme, et récupérer armure et garde en donjon. Il existe tout de même des recettes pour l'armure et la garde. Ce qu'apporte une pièce et ce qui lui arrive après la fabrication est expliqué dans le guide d'équipement.

  1. Choisir le métier de ton arme. Forge, artisanat ou alchimie selon la classe (voir le tableau plus haut). L'artisanat couvre en plus anneaux, boucles d'oreilles et collier.
  2. Récolter pendant le leveling. Prendre au passage l'Od et le matériau de ton métier ; les gisements se trouvent sur le chemin des quêtes.
  3. Passer tôt le niveau 50. Faire l'épreuve de promotion avant d'avoir le matériau du Roi dragon en main.
  4. Les anneaux d'abord. Les anneaux donnent des niveaux de compétences actives. Ensuite le reste des bijoux, puis l'arme.
  5. Améliorer un rang après l'autre. À partir du Roi dragon de vérité, chaque pièce monte étape par étape jusqu'à 102.

Consommables

L'alchimie fabrique des pierres de mana et pierres d'âme avancées à partir du niveau 20, avec des pierres inférieures, de la poudre de pierre d'esprit et de l'encre. Les pierres de mana de qualité supérieure suivent au niveau 85 et demandent 30 pierres avancées comme ingrédient. La cuisine fournit des plats avec de courts bonus de statistiques ; les plats les plus forts n'arrivent qu'avec un haut niveau de cuisine.

Erreurs de débutant

Se débarrasser des pièces brillantes

Une pièce brillante ressemble à un doublon, mais c'est l'ingrédient du rang suivant. Si tu la vends ou la démontes, la chasse au coup de chance recommence à zéro.

Fabriquer avec le mauvais personnage

Les pièces fabriquées sont liées au personnage qui les fabrique. Ton équipement doit donc être fabriqué par le personnage qui va le porter.

Rester bloqué au niveau 50

Sans épreuve de promotion, le métier ne progresse plus, et les pièces de Balaur à partir du niveau 51 restent verrouillées.

Disperser les points de spécialisation

Les 14 points suffisent pour deux groupes de matériaux complets. Qui en met un peu partout n'obtient nulle part les niveaux forts.

Fabriquer en plein combat

Un coup interrompt l'opération comme un échec, le matériau est perdu. Fabrique dans un endroit calme.

Reprendre de vieux guides

Beaucoup de textes décrivent la version asiatique. Là-bas, les pièces fabriquées portent une ligne JcE fixe ; sur Global, elle n'existe pas.

État des infos

4 octobre 2026, version Global au lancement de la Saison 1. Recettes, niveaux et chances tirés du client Global. Les changements figurent dans les actualités.