Du 45 à Ludra

Le chemin après le niveau maximum, pour toutes les classes : en cinq phases jusqu'à 1 400 de niveau d'objet, puis étape par étape jusqu'au raid.

Au niveau 45, c'est le gearscore (niveau d'objet) qui décide des contenus accessibles, pas le niveau. Un personnage tout juste 45 a environ 780 de niveau d'objet.

Les cinq phases jusqu'à 1 400

  1. Terminer l'histoire. La quête « Diverging Paths » (Élyséens) ou « Farewells » (Asmodiens) donne l'arme Unique. La quête suivante passe par Draupnir (niveau d'objet 700) jusqu'à l'Abysse (1 000) et rapporte la garde. Passer au build endgame et ouvrir les clés du Festival des Shugos mises de côté.
  2. Récupérer les récompenses uniques. Quêtes de district, 61 donjons scellés, 15 garnisons, plumes (Traces empyréennes) au monolithe, donjons scellés de la faction adverse via la Faille spatio-temporelle. Ensuite, utiliser et dépenser les cristaux de Daevanion. Environ +240 de niveau d'objet sans dépenser de Kinah.
  3. Monter à 1 000. Amulette et ceinture d'un rang au-dessus, tout à +5, l'arme à +10, des pierres bon marché dans tous les emplacements. Pour moins de 2 millions de Kinah. Les runes Clash seulement à +1 : à partir de +2, la rune se brise en cas d'échec.
  4. Entrer dans l'Abysse. À partir de 1 000 de niveau d'objet. Rendre les quêtes au Shugo Koro, faire les quêtes de district débloquées et la quête d'ascension du niveau 45, plumes dans l'Abysse pour jusqu'à 52 cristaux d'Azphel.
  5. Grimper à 1 400. Amulette et ceinture en Épique +10 puis en Unique, fabriquer les bijoux, l'énergie en trop dans Draupnir. Ensuite, l'Île Céleste de Vakron.

Paliers de niveau d'objet

Niveau d'objetContenuCe qui y tombe
700Draupnir et Grotte de Krao en ConquêteArmure/garde ou armes/bijoux, niveau d'objet 54
1 000Abysse, Épreuve d'Éveil (facile)Points d'Abysse pour les éclats de Stigma
1 400Île Céleste de Vakron, Canyon Urugugu en ConquêteArmure/garde ou armes/bijoux, niveau d'objet 70
1 600–2 500Transcendance, rangs 1–4 (1 600 / 1 900 / 2 200 / 2 500)Source principale de cartes d'Arcanes
2 100Grotte de la Corne Féroce, Temple Divin du Feu en ConquêteArmure Nuakum ou armes/bijoux Enraged Kromede, niveau d'objet 86
2 800Ludra, raid pour exactement 10 joueurs1 victoire récompensée par semaine
1 000–3 000Cauchemar, en solo contre un boss, jusqu'au rang 10Boutique avec Colosse, éclats de Stigma, cristaux
Niveau d'objet780encore 220 jusqu'à Abysse
  1. 700Draupnir et Grotte de Krao en mode Conquêteouvert
  2. 1 000Abysse et Épreuve d'Éveil rang 1encore 220
  3. 1 400Île Céleste de Vakron et Canyon Urugugu en mode Conquêteverrouillé
  4. 1 500Épreuve d'Éveil rang 2verrouillé
  5. 1 600Transcendance rang 1verrouillé
  6. 1 900Transcendance rang 2verrouillé
  7. 2 000Épreuve d'Éveil rang 3verrouillé
  8. 2 100Grotte de la Corne Féroce et Temple Divin du Feu en mode Conquêteverrouillé
  9. 2 200Transcendance rang 3verrouillé
  10. 2 500Transcendance rang 4 et Épreuve d'Éveil rang 4verrouillé
  11. 2 800Raid Ludraverrouillé

Valable à partir du niveau 45. L'Exploration, le Cauchemar et le monde ouvert n'ont pas de verrou de niveau d'objet.

Tous les paliers tirés du client Global. Les modes difficiles et Ordeal n'existent pas au lancement de Global.

Bien utiliser ses ressources

  • Énergie d'Od : se régénère de 15 toutes les trois heures, une récupération de butin coûte 40. Ne jamais la laisser au plafond, sinon la recharge est perdue. À dépenser dans le donjon le plus récent auquel tu as accès.
  • Coffres de compensation : récupérer trois fois le butin d'un nouveau donjon en Exploration donne une seule fois une pièce d'armure au choix. Une sélection en attente bloque le donjon jusqu'à ce que tu la prennes.
  • Fabrication : fabriquer armes et bijoux, farmer armure et garde. Améliorer l'armure en dernier. Les pièces fabriquées ont 5 lignes de liaison d'âme au lieu de 4.
  • Amélioration : rien au-delà de +10 sur de l'équipement que tu vas remplacer. Passer de +10 à +15 coûte, par point de niveau d'objet, environ 75 fois plus que de +0 à +5.
  • Points d'Abysse : la boutique de l'Abysse ne vend pas d'équipement sur Global. Le plus important y est l'éclat de Stigma, les 50 premiers pour 10 000 points d'Abysse chacun.
  • Temps d'Abysse : 7 heures par semaine, 14 avec l'abonnement selon l'infobulle contesté. Ne reste pas AFK.

Les conseils propres à chaque classe, par exemple sur les stigmas ou les lignes d'équipement, se trouvent dans les guides de classes.