Bases du JcJ

Élyséens contre Asmodiens : où affronter des joueurs sur Global, quand ont lieu les grandes batailles et ce qui change en combat contre des humains.

Vue d'ensemble

Le JcJ dans Aion 2, c'est la guerre des factions. Tout le JcJ s'ouvre au niveau 45, le niveau maximum de Global. Ceux que tu croises dépendent de l'association des serveurs : chaque serveur d'une faction a un serveur partenaire fixe dans le camp adverse.

ModeFormatL'équipement compte ?
Monde ouvertlibre, avec interrupteur JcJoui
Faille spatio-temporelle Spacetime Riftexcursion sur le territoire de l'autre factionoui
Abysse : Reshanta inférieuregrande zone de guerre, siège, bossoui
Arène du silence1 contre 1, classéoui
Arène de coopération5 contre 5, classéoui
Champ de bataille Arena of Tactics10 contre 10, avec objectifnon, statistiques et compétences équilibrées

Les serveurs associés figurent dans les infos de jeu. Pendant l'accès anticipé, seuls les serveurs de l'accès anticipé s'affrontaient. Depuis le lancement du 5 octobre, NC associe les serveurs selon leur progression et leur force et ajuste les associations si besoin.

JcJ en monde ouvert

Global a un interrupteur JcJ. En monde ouvert, les joueurs ne se battent entre eux que si les deux sont en mode JcJ. Qui bascule ne peut le refaire qu'au bout de 70 minutes. Si tu attaques des joueurs de l'autre faction, tu restes ensuite environ dix minutes en mode JcJ, même s'il était désactivé avant.

Dans l'Abysse, l'interrupteur ne s'applique pas : le JcJ y est toujours actif. Les duels n'existent qu'au sein de sa propre faction, sans récompense ni pénalité. Valeur KR/TW

Faille spatio-temporelle

Toutes les trois heures, des failles s'ouvrent vers le territoire de l'autre faction. Un portail reste ouvert dix minutes, et de l'autre côté tu as alors environ une heure. Les adversaires viennent du serveur associé.

  • La première ouverture de la journée a lieu à 2h00 heure du serveur, puis toutes les trois heures. En Europe, l'heure du serveur est l'heure allemande.
  • De l'autre côté t'attendent des quêtes secondaires, des donjons scellés et des garnisons du camp adverse, donc beaucoup de matériaux et de points d'Abysse.
  • Qui veut seulement y faire du JcE laisse le mode JcJ désactivé.

La grande bataille de faille de la version asiatique Spacetime Rift: Dominationn'existe pas sur Global : elle demande le niveau 50.

L'Abysse

AccèsNiveau 45 et niveau d'objet 1 000
ZoneAu lancement, seulement l'étage inférieur, la Reshanta inférieure du Chaos, avec jusqu'à 1 500 joueurs.
Comment y entrerPar le portail de l'Abysse de ta faction à Verteron ou Altgard ; il t'amène à ta base dans la Reshanta inférieure.
Première visiteRendre la quête d'histoire au Shugo Koro sur place. Cela rapporte la garde et ouvre la quête d'ascension du niveau 45.
Budget de temps7 heures par semaine, réinitialisation le mercredi. Le temps non utilisé est perdu, il ne s'accumule pas. Que l'abonnement double ce temps à 14 heures est contesté. contesté
Ce qui t'y attendMonstres et joueurs pour des points d'Abysse, boss, artefacts à conquérir et un couloir hebdomadaire.

Sièges et horaires

Les grands combats pour les forteresses, que la version asiatique mène dans le mode de faille Domination, n'existent pas au lancement de Global. La grande bataille programmée est le siège d'artefacts Artifact Siegedans la Reshanta inférieure. Aucune date n'est encore prévue en jeu pour l'étage intermédiaire.

Horaires de l'Abysse, heure du serveur (Europe : heure allemande)
QuandQuoi
Lu, Je, Sa · 21h00Siège d'artefacts : dix minutes de préparation, combat à partir de 21h10
Lu, Je, Sa · 21h30Boss programmés dans la Reshanta inférieure, juste après le siège
Ve, Di · 21h00Boss programmé à trois endroits
toutes les 3 h dès 1h00Watcher Kaira Watcher Kaira

Les boss de l'Abysse et les artefacts conquis donnent des récompenses de classement. La contribution est évaluée au sein de ta propre classe.

Arènes et champ de bataille

Arènes : 1 contre 1 et 5 contre 5

L'Arène du silence est le 1 contre 1, l'Arène de coopérationle 5 contre 5. Les deux sont classées par saison, et séparément par classe ; les rangs donnent des titres, les 1 000 meilleurs de chaque classe un titre à part. L'inscription se fait uniquement en solo, il n'y a pas d'inscription en groupe. L'équipement n'est pas équilibré : les joueurs mieux équipés ont donc l'avantage.

Champ de bataille : 10 contre 10

Sur le champ de bataille Arena of Tactics, dans le menu Battlefield, le jeu équilibre les statistiques et compétences de tous les participants. Ici, la connaissance des classes et le jeu d'équipe font la différence. Il y a deux créneaux par jour. Que les groupes de cinq puissent s'inscrire ensemble est rapporté de façon contradictoire. contesté

Le mode au lancement s'appelle Berceau des Éclats d'Od Odyle Shard Cradle: chaque équipe pousse un catalyseur vers le camp adverse. Si aucune ne l'y amène avant la fin, l'équipe qui l'a poussé le plus loin gagne.

Récompenses et limites hebdomadaires
ModePar combatPar victoireRécompensé par semaine
Arènes300 points d'Abysse500 points d'Abysse10 combats, 30 victoires
Champ de bataille1 000 points d'Abysse + 1 médaille3 000 points d'Abysse + 2 médailles3 combats, 3 victoires

Médaille = Médaille d'argent Silver Medal of Merit, la monnaie en médailles de la boutique de l'Abysse. Sur Global, les rangs d'arène ne donnent pas de buff ; seul le rang d'Abysse le fait.

Points d'Abysse et récompenses

Tu gagnes des points d'Abysse avec les requêtes de ravitaillement, les quêtes quotidiennes et hebdomadaires, les monstres et les joueurs dans l'Abysse ainsi que dans les arènes et sur le champ de bataille. Sur Global, la boutique de l'Abysse ne vend pas d'équipement, mais surtout des matériaux de progression et de l'apparence.

Dans la boutique de l'AbyssePrix et limite
Éclats de Stigmajusqu'à 200 par personnage, par paliers de 50 à 10 000, 15 000, 20 000 et 25 000 points l'éclat
Pierre d'amélioration de potentiel : Abysse20 par semaine, partagées par tous les personnages d'un serveur
Petites pierres de mana d'Abysse, pierres d'âme50 de chaque par semaine

Ce qu'apportent les lignes de potentiel et les pierres de mana d'Abysse : voir le guide Équipement.

Ce qui change en JcJ

RègleContre les monstresContre les joueurs
Dégâts de Smite Smitex2x1,5
La défense réduit les dégâts de cette part de sa valeur10 %1 %
Coup critiquenormaldégâts x1,25 Valeur KR/TW
Soinsnormauxréduits de 20 à 30 % contesté
Effets de contrôlepassent presque toujoursseulement à 30 à 75 % selon l'infobulle

Contrôle et Dissipation de choc

Chaque classe possède Dissipation de choc Defiance. Elle libère de l'étourdissement, du renversement, de la projection en l'air, de la saisie, du gel et de la peur, puis rend immunisé aux altérations d'état pendant 5 secondes. Au niveau de compétence 10, son temps de recharge est de 51 secondes, impossible à réduire. Elle ne libère pas de l'entrave, du ralentissement, du sceau, de la cécité, de la provocation ni de la métamorphose. Qui utilise sa Dissipation de choc en premier reste vulnérable pendant presque une minute.

  • Chaque classe a une compétence passive de résistance aux altérations d'état, +35 % au niveau de compétence 10. Si tu es étourdi, renversé, projeté, gelé ou apeuré, elle augmente encore brièvement.
  • Après Persévérance (Gladiateur), Rédemption (Clerc) ou Barrière magique (Aède), aucun de ces trois effets de protection ne peut s'appliquer de nouveau au même joueur pendant 30 secondes.
  • Un parchemin contre les altérations d'état bloque un effet pendant 60 secondes ; certaines potions et certains plats aident en plus. Les trois sont fabriqués.
  • Les graines de découverte révèlent les joueurs camouflés pendant 10 secondes, utilisables toutes les 30 secondes.

L'essentiel pour débuter

  1. D'abord 1 000 de niveau d'objet. Sans cela, tu n'entres pas dans l'Abysse. Le chemin est décrit dans le guide Du 45 à Ludra.
  2. Commencer par le champ de bataille. Ton équipement n'y compte pas, tu découvres les autres classes à armes égales.
  3. Créer un preset JcJ. Un preset de compétences dédié au JcJ laisse ton build JcE intact. Valeur KR/TW À quoi il ressemble pour ta classe : voir le guide de classe.
  4. Récupérer les récompenses hebdomadaires. Arènes et champ de bataille ne paient que jusqu'à la limite hebdomadaire. Au-delà, un combat de plus ne vaut que pour s'entraîner.
  5. Planifier son temps d'Abysse. Sept heures, ça passe vite. Le siège et les boss programmés du soir sont les rendez-vous qui valent ce temps.

État des infos

4 octobre 2026, version Global au lancement de la Saison 1. Horaires et valeurs viennent du client Global et des annonces de NC ; ce qui n'est connu que par la version asiatique ou contesté entre joueurs est signalé. Les changements figurent dans les actualités.