Bases du JcJ
Élyséens contre Asmodiens : où affronter des joueurs sur Global, quand ont lieu les grandes batailles et ce qui change en combat contre des humains.
Vue d'ensemble
Le JcJ dans Aion 2, c'est la guerre des factions. Tout le JcJ s'ouvre au niveau 45, le niveau maximum de Global. Ceux que tu croises dépendent de l'association des serveurs : chaque serveur d'une faction a un serveur partenaire fixe dans le camp adverse.
| Mode | Format | L'équipement compte ? |
|---|---|---|
| Monde ouvert | libre, avec interrupteur JcJ | oui |
| Faille spatio-temporelle Spacetime Rift | excursion sur le territoire de l'autre faction | oui |
| Abysse : Reshanta inférieure | grande zone de guerre, siège, boss | oui |
| Arène du silence | 1 contre 1, classé | oui |
| Arène de coopération | 5 contre 5, classé | oui |
| Champ de bataille Arena of Tactics | 10 contre 10, avec objectif | non, statistiques et compétences équilibrées |
Les serveurs associés figurent dans les infos de jeu. Pendant l'accès anticipé, seuls les serveurs de l'accès anticipé s'affrontaient. Depuis le lancement du 5 octobre, NC associe les serveurs selon leur progression et leur force et ajuste les associations si besoin.
JcJ en monde ouvert
Global a un interrupteur JcJ. En monde ouvert, les joueurs ne se battent entre eux que si les deux sont en mode JcJ. Qui bascule ne peut le refaire qu'au bout de 70 minutes. Si tu attaques des joueurs de l'autre faction, tu restes ensuite environ dix minutes en mode JcJ, même s'il était désactivé avant.
Dans l'Abysse, l'interrupteur ne s'applique pas : le JcJ y est toujours actif. Les duels n'existent qu'au sein de sa propre faction, sans récompense ni pénalité. Valeur KR/TW
Faille spatio-temporelle
Toutes les trois heures, des failles s'ouvrent vers le territoire de l'autre faction. Un portail reste ouvert dix minutes, et de l'autre côté tu as alors environ une heure. Les adversaires viennent du serveur associé.
- La première ouverture de la journée a lieu à 2h00 heure du serveur, puis toutes les trois heures. En Europe, l'heure du serveur est l'heure allemande.
- De l'autre côté t'attendent des quêtes secondaires, des donjons scellés et des garnisons du camp adverse, donc beaucoup de matériaux et de points d'Abysse.
- Qui veut seulement y faire du JcE laisse le mode JcJ désactivé.
La grande bataille de faille de la version asiatique Spacetime Rift: Dominationn'existe pas sur Global : elle demande le niveau 50.
L'Abysse
| Accès | Niveau 45 et niveau d'objet 1 000 |
|---|---|
| Zone | Au lancement, seulement l'étage inférieur, la Reshanta inférieure du Chaos, avec jusqu'à 1 500 joueurs. |
| Comment y entrer | Par le portail de l'Abysse de ta faction à Verteron ou Altgard ; il t'amène à ta base dans la Reshanta inférieure. |
| Première visite | Rendre la quête d'histoire au Shugo Koro sur place. Cela rapporte la garde et ouvre la quête d'ascension du niveau 45. |
| Budget de temps | 7 heures par semaine, réinitialisation le mercredi. Le temps non utilisé est perdu, il ne s'accumule pas. Que l'abonnement double ce temps à 14 heures est contesté. contesté |
| Ce qui t'y attend | Monstres et joueurs pour des points d'Abysse, boss, artefacts à conquérir et un couloir hebdomadaire. |
Sièges et horaires
Les grands combats pour les forteresses, que la version asiatique mène dans le mode de faille Domination, n'existent pas au lancement de Global. La grande bataille programmée est le siège d'artefacts Artifact Siegedans la Reshanta inférieure. Aucune date n'est encore prévue en jeu pour l'étage intermédiaire.
| Quand | Quoi |
|---|---|
| Lu, Je, Sa · 21h00 | Siège d'artefacts : dix minutes de préparation, combat à partir de 21h10 |
| Lu, Je, Sa · 21h30 | Boss programmés dans la Reshanta inférieure, juste après le siège |
| Ve, Di · 21h00 | Boss programmé à trois endroits |
| toutes les 3 h dès 1h00 | Watcher Kaira Watcher Kaira |
Les boss de l'Abysse et les artefacts conquis donnent des récompenses de classement. La contribution est évaluée au sein de ta propre classe.
Arènes et champ de bataille
Arènes : 1 contre 1 et 5 contre 5
L'Arène du silence est le 1 contre 1, l'Arène de coopérationle 5 contre 5. Les deux sont classées par saison, et séparément par classe ; les rangs donnent des titres, les 1 000 meilleurs de chaque classe un titre à part. L'inscription se fait uniquement en solo, il n'y a pas d'inscription en groupe. L'équipement n'est pas équilibré : les joueurs mieux équipés ont donc l'avantage.
Champ de bataille : 10 contre 10
Sur le champ de bataille Arena of Tactics, dans le menu Battlefield, le jeu équilibre les statistiques et compétences de tous les participants. Ici, la connaissance des classes et le jeu d'équipe font la différence. Il y a deux créneaux par jour. Que les groupes de cinq puissent s'inscrire ensemble est rapporté de façon contradictoire. contesté
Le mode au lancement s'appelle Berceau des Éclats d'Od Odyle Shard Cradle: chaque équipe pousse un catalyseur vers le camp adverse. Si aucune ne l'y amène avant la fin, l'équipe qui l'a poussé le plus loin gagne.
| Mode | Par combat | Par victoire | Récompensé par semaine |
|---|---|---|---|
| Arènes | 300 points d'Abysse | 500 points d'Abysse | 10 combats, 30 victoires |
| Champ de bataille | 1 000 points d'Abysse + 1 médaille | 3 000 points d'Abysse + 2 médailles | 3 combats, 3 victoires |
Médaille = Médaille d'argent Silver Medal of Merit, la monnaie en médailles de la boutique de l'Abysse. Sur Global, les rangs d'arène ne donnent pas de buff ; seul le rang d'Abysse le fait.
Points d'Abysse et récompenses
Tu gagnes des points d'Abysse avec les requêtes de ravitaillement, les quêtes quotidiennes et hebdomadaires, les monstres et les joueurs dans l'Abysse ainsi que dans les arènes et sur le champ de bataille. Sur Global, la boutique de l'Abysse ne vend pas d'équipement, mais surtout des matériaux de progression et de l'apparence.
| Dans la boutique de l'Abysse | Prix et limite |
|---|---|
| Éclats de Stigma | jusqu'à 200 par personnage, par paliers de 50 à 10 000, 15 000, 20 000 et 25 000 points l'éclat |
| Pierre d'amélioration de potentiel : Abysse | 20 par semaine, partagées par tous les personnages d'un serveur |
| Petites pierres de mana d'Abysse, pierres d'âme | 50 de chaque par semaine |
Ce qu'apportent les lignes de potentiel et les pierres de mana d'Abysse : voir le guide Équipement.
Ce qui change en JcJ
| Règle | Contre les monstres | Contre les joueurs |
|---|---|---|
| Dégâts de Smite Smite | x2 | x1,5 |
| La défense réduit les dégâts de cette part de sa valeur | 10 % | 1 % |
| Coup critique | normal | dégâts x1,25 Valeur KR/TW |
| Soins | normaux | réduits de 20 à 30 % contesté |
| Effets de contrôle | passent presque toujours | seulement à 30 à 75 % selon l'infobulle |
Contrôle et Dissipation de choc
Chaque classe possède Dissipation de choc Defiance. Elle libère de l'étourdissement, du renversement, de la projection en l'air, de la saisie, du gel et de la peur, puis rend immunisé aux altérations d'état pendant 5 secondes. Au niveau de compétence 10, son temps de recharge est de 51 secondes, impossible à réduire. Elle ne libère pas de l'entrave, du ralentissement, du sceau, de la cécité, de la provocation ni de la métamorphose. Qui utilise sa Dissipation de choc en premier reste vulnérable pendant presque une minute.
- Chaque classe a une compétence passive de résistance aux altérations d'état, +35 % au niveau de compétence 10. Si tu es étourdi, renversé, projeté, gelé ou apeuré, elle augmente encore brièvement.
- Après Persévérance (Gladiateur), Rédemption (Clerc) ou Barrière magique (Aède), aucun de ces trois effets de protection ne peut s'appliquer de nouveau au même joueur pendant 30 secondes.
- Un parchemin contre les altérations d'état bloque un effet pendant 60 secondes ; certaines potions et certains plats aident en plus. Les trois sont fabriqués.
- Les graines de découverte révèlent les joueurs camouflés pendant 10 secondes, utilisables toutes les 30 secondes.
L'essentiel pour débuter
- D'abord 1 000 de niveau d'objet. Sans cela, tu n'entres pas dans l'Abysse. Le chemin est décrit dans le guide Du 45 à Ludra.
- Commencer par le champ de bataille. Ton équipement n'y compte pas, tu découvres les autres classes à armes égales.
- Créer un preset JcJ. Un preset de compétences dédié au JcJ laisse ton build JcE intact. Valeur KR/TW À quoi il ressemble pour ta classe : voir le guide de classe.
- Récupérer les récompenses hebdomadaires. Arènes et champ de bataille ne paient que jusqu'à la limite hebdomadaire. Au-delà, un combat de plus ne vaut que pour s'entraîner.
- Planifier son temps d'Abysse. Sept heures, ça passe vite. Le siège et les boss programmés du soir sont les rendez-vous qui valent ce temps.
État des infos
4 octobre 2026, version Global au lancement de la Saison 1. Horaires et valeurs viennent du client Global et des annonces de NC ; ce qui n'est connu que par la version asiatique ou contesté entre joueurs est signalé. Les changements figurent dans les actualités.



