Build PvELivello 45
Stigma
Element Enhancement, Fire Wall, Delayed Explosion, Cold Storm; se manca stagger, Divine Burst al posto di Cold Storm
Aggiornato al 4 ottobre 2026, versione Global. Le patch di bilanciamento possono cambiare i valori; le modifiche alla guida sono in Novità.
Avvio rapido
Stigma
Element Enhancement, Fire Wall, Delayed Explosion, Cold Storm; se manca stagger, Divine Burst al posto di Cold Storm
Prima Flame Arrow e Ice Chain, dal livello 14 Hellfire su un tasto proprio. Porta presto Firestorm a 12: solo allora riporta indietro Hellfire.
Stigma
Element Enhancement, Steel Barrier, Arctic Armor, Hibernation
Il Sorcerer lancia magie di fuoco e d'acqua da 20 m di distanza. I suoi buff valgono solo per lui, quindi un gruppo lo misura sui suoi danni.
Tutto ruota attorno a Hellfire: un'esplosione caricabile che colpisce fino a 4 nemici e ha 45 s di ricarica. Quanti Hellfire riesci a infilare in un combattimento decide i tuoi danni. Gli altri incantesimi servono soprattutto a riaverlo prima.
Tieni d'occhio i PM. Robe of Earth dà il critico solo con almeno il 50 % dei PM, Grace of Enhancement il suo +20 % di amplificazione dei danni PvE solo dal 25 % dei PM. Flame Arrow, il tuo clic sinistro, ricarica i PM.
| Skill principali | Hellfire, Firestorm, Bittercold Wind, Blaze, Wish of Concentration e Flame Arrow a 10, poi Winter's Shackles |
|---|---|
| Stigma | Element Enhancement, Fire Wall, Delayed Explosion, Cold Storm; se manca stagger Divine Burst al posto di Cold Storm |
| Passive | Prima Robe of Flame, poi Fire Mark e Robe of Earth controverso, poi Grace of Enhancement e Vitality Evaporation |
| Tasti | Tieni premuti Flame Arrow, tasto macro e Hellfire. Buff e skill a terra a mano. |
| Statistiche | Amplificazione dei danni dell'arma, poi amplificazione dei danni negli attacchi frontali e dei danni critici controverso; riduzione della ricarica per più Hellfire |
Skill MasteryStigmaPassiva
I punti portano una skill fino al livello 10, nodi Daevanion, linee degli anelli e delle Arcana oltre. Gli slot di specializzazione si aprono ai livelli skill 8 e 12; l'opzione al 16 ne occupa uno finché il livello 20 non apre il terzo. I reset non costano nulla.
| Skill | dal liv. | CD | Cosa fa | Specializzazioni |
|---|---|---|---|---|
| 14 | 45 s | Fino a 4 nemici attorno a un bersaglio entro 20 m, fino a 3 livelli di carica. | Velocità abilità +30 % (8) Ricarica −15 s (16) Secondo slot fino al 16: colpo multiplo o utilizzabile in movimento controverso | |
| 1 | 5 s | Sfere di fuoco su un bersaglio entro 20 m. | Velocità abilità +20 % (8) [Hellfire] −2 s per sfera (12) Dal 16: +15 % danni per sfera invece della velocità | |
| 3 | 15 s | 2 s di vento sul bersaglio, fino a 4 nemici, 60 % di bando per 3 s (NPC 100 %). | Durata dell'evocazione +1 s (8) Ignora blocco e schivata, colpisce sempre critico (12) | |
| 4 | 5 s | Un bersaglio con Fire Mark entro 20 m, rigenera 100 PM. | Danno ritardato dopo 3 s (8) In più colpo multiplo (12) o dal 16 [Wish of Concentration] −3 s controverso | |
| 12 | 60 s | Potenza d'attacco +10 %, precisione +100, da 10 s a 20 s. | Potenza d'attacco +10 % in più (8) Velocità di combattimento +10 % (12) Dal 16: −10 s a tutte le ricariche invece della velocità di combattimento | |
| 1 | – | Un bersaglio entro 20 m, rigenera 100 PM. Il tuo clic sinistro, colpo successivo [Pyroclasm]. | Danni da fuoco +5 % per 10 s con Pyroclasm (12) Dal 16: reset di [Blaze] con Pyroclasm | |
| 8 | 45 s | Fino a 4 nemici, 3 s di inerzia. | Amplificazione dei danni PvE +20 % per 5 s se colpisce (8) Utilizzabile in movimento (8) Dal 16: ricarica −15 s invece del movimento | |
| 1 | – | Fino a 4 nemici, 5 s di inerzia (−40 % velocità di movimento). Skill per il trash senza ricarica. | Costo in PM −20 % (8) | |
| 7 | 30 s | Fino a 4 nemici, il bersaglio congelato per 3 s (50 %, NPC 100 %). | 200 PM (8); soprattutto PvP | |
| 10 | 10 s | Fino a 4 nemici attorno a un bersaglio congelato. | Assorbe il 7 % dei PV (8) | |
| 5 | – | Colpisce solo un bersaglio stordito (in stagger) entro 20 m. | Dal 16: −1 s a tutte le ricariche se colpisce | |
| 16 | 60 s | Libera da stordimento, KO, bando aereo, presa, congelamento e paura, poi 5 s di tenacia. | 20 % dei PV all'uso (8) |
| # | Skill | a | Punti totali |
|---|---|---|---|
| 1 | Hellfire, Firestorm, Bittercold Wind, Blaze, Wish of Concentration, Flame Arrow | 10 | 126 |
| 2 | Robe of Flame | 10 | 147 |
| 3 | Fire Mark | 10 | 168 |
| 4 | Winter's Shackles | 10 | 189 |
| 5 | Defiance controverso | 8 | 202 |
| 6 | Ice Chain | 10 | 223 |
| 7 | Robe of Earth, Grace of Enhancement, Vitality Evaporation | 10 | 286 |
| 8 | Flame Scattershot, Frost Burst, Frost | 10 | 349 |
| 9 | Defiance | 10 | 357 |
| 10 | Cold Snap o Robe of Cold controverso | 10 | 378 |
I punti del leveling bastano per le righe da 1 a 5. Nel PvE restano al livello 1: Grace of Resistance, Revitalization Contract, Absorb Essence.
| Prio | Passiva | dal liv. | Effetto |
|---|---|---|---|
| 1 | 11 | Precisione +100, amplificazione dei danni PvE dall'1 % al 20 %, Smite dallo 0,2 % al 4 %. | |
| 2 | 1 | I colpi di fuoco applicano Fire Mark per 5 s; i danni da fuoco sui bersagli marcati hanno il 20 % di probabilità di danno extra. Requisito per Blaze. | |
| 3 | 6 | PM massimi e rigenerazione dei PM; critico da +105 a +200 con almeno il 50 % dei PM. | |
| 4 | 21 | Amplificazione dei danni PvE +20 % dal 25 % dei PM, uguale a ogni livello; i livelli aumentano solo il colpo extra. | |
| 5 | 25 | Danni extra contro bersagli sopra una soglia di PV (dal 70 % al 51 %). | |
| 6 | 9 | 50 % di probabilità di danni extra contro bersagli rallentati. | |
| – | Robe of Cold, Absorb Essence, Grace of Resistance, Revitalization Contract | 17 / 13 / 15 / 23 | Difesa oppure probabilità e resistenze agli effetti di stato. Soprattutto PvP. |
Element Enhancement, dal livello Stigma 10, rende Robe of Flame e, dal 15, Grace of Enhancement 1,5 volte più forti mentre è attivo.
Gli slot si aprono al 22, 27, 32 e 37. Le build PvE più diffuse portano gli stessi quattro.
| Stigma | CD | Effetto | Bonus per livello |
|---|---|---|---|
| 60 s | Da 10 s (liv. 1) a 20 s. Il tooltip indica +20 % di potenza d'attacco di fuoco e acqua; secondo i dati del client il buff agisce come amplificazione dei danni di fuoco e acqua. | 5: precisione +200 10: Robe of Flame ×1,5 15: Grace of Enhancement ×1,5 20: +10 % in più | |
| 60 s | Per 3 s un muro sul bersaglio (1 × 10 m), fino a 4 nemici, 10 s di [Ember]; la bruciatura si rafforza se il bersaglio si muove. | 5: danni extra sui colpi 10: 2 m più largo 15: 2 s più lungo 20: Ember 10 s più lungo | |
| 30 s | Esplode dopo 4 s; fino ad allora il bersaglio subisce da te il 15 % di danni in più. | 5: 200 PM 10: ricarica −10 s 15: danni ad area 20: +10 % di danni subiti in più | |
| 60 s | Fino a 4 nemici, inerzia, 7 s di tempesta con [Frostbite]. | 5: danni extra sui colpi 10: 30 % di bando per 2 s 15: tempesta 3 s più lunga 20: Frostbite 10 s più lungo | |
| 60 s | Un colpo con 50 di danno da stagger a ogni livello, il valore più alto del Sorcerer. | Al posto di Cold Storm, se al gruppo manca stagger. |
Un livello costa 1 punto fino al 5, 2 fino al 10, 4 fino al 15 e 8 fino al 20. Con 30 punti al 45: Element Enhancement a 10, gli altri a 5.
| Situazione | Stigma | Perché |
|---|---|---|
| Muori troppo spesso | Scudo pari al 16 % dei PV massimi per fino a 60 s, al posto di Delayed Explosion. | |
| Il boss si muove di continuo, combattimenti brevi | Colpo immediato su fino a 4 nemici, al posto di una skill a terra. controverso |
Le basi del sistema di macro sono nella guida all'Assassin. Il Sorcerer tiene premuti tre tasti: Flame Arrow, tasto macro e Hellfire su un tasto suo.
La riga dei danni è uguale nelle due impostazioni più diffuse: Bittercold Wind, Blaze, Firestorm e in cima Wish of Concentration. Cambia solo se in basso sta Bittercold Wind o Blaze.
Delayed Explosion: un'impostazione la mette nella seconda riga con Winter's Shackles, l'altra la preme a mano subito prima di un Hellfire, perché il 15 % di danni extra sia attivo proprio in quel momento. controverso
Mai Hellfire nella macro. Dalla macro parte al primo livello di carica. Tenuto premuto su un tasto suo si carica del tutto e poi parte.
Per i gruppi di trash conviene un secondo preset con Ice Chain nella macro. Un preset salva livelli di skill e Stigma propri valore KR/TW e una macro propria; finché uno Stigma è in ricarica non si può cambiare.
| Stagger | Skill |
|---|---|
| 50 | Divine Burst (Stigma) |
| 20–35 | Hellfire (non caricato 20, al massimo 35) |
| 20 | Cold Storm, Glacial Smite, Soul Freeze, Curse: Tree (Stigma) |
| 10 | Frost, Bittercold Wind |
| 7 | Blaze, Frost Burst |
| 5 | Firestorm |
| 2 | Ice Chain e il suo colpo successivo |
| 0 | Flame Scattershot (colpisce solo bersagli in stagger) |
Valori dal client Global.
Le regole generali del leveling sono nei consigli. Per il Sorcerer:
| Liv. | Novità |
|---|---|
| 1 | Firestorm, Ice Chain, Flame Arrow, Fire Mark |
| 3 | Bittercold Wind |
| 4 | Blaze |
| 5 | Flame Scattershot |
| 6 | Robe of Earth |
| 7 | Frost |
| 8 | Winter's Shackles |
| 9 | Cold Snap |
| 10 | Frost Burst |
| 11 | Robe of Flame |
| 12 | Wish of Concentration, tavola Nezekan |
| 13 | Absorb Essence |
| 14 | Hellfire |
| 15 | Grace of Resistance |
| 16 | Defiance |
| 17 | Robe of Cold |
| 20 | Tavola Zikel |
| 21 | Grace of Enhancement |
| 22 | Slot Stigma 1 |
| 23 | Revitalization Contract |
| 25 | Vitality Evaporation |
| 27 / 32 / 37 | Slot Stigma 2, 3 e 4 |
| 30 / 40 | Tavole Vaizel e Triniel |
Dal client Global.
Compra i nodi in quest'ordine. Percorso calcolato dal client Global; quantità di cristalli come per tutte le classi.
Come leggere le tavole
Dati delle caselle: QuestLog.gg
Consiglio: clicca una voce nell'elenco o un numero sulla mappa per vedere cosa dà la casella.
1HöllenflammeAktive Fähigkeit
Höllenflamme: Stufe +1
Bis zu 4 Gegner um ein Ziel in 20 m, bis zu 3 Ladestufen.
2FlammenschlagAktive Fähigkeit
Flammenschlag: Stufe +1
Feuerkugeln auf ein Ziel in 20 m.
3KampftempoWert
Kampftempo +1,5 %
Angriffe und Fähigkeiten laufen schneller ab, du schaffst mehr Aktionen in derselben Zeit.
4KampftempoWert
Kampftempo +1,5 %
Angriffe und Fähigkeiten laufen schneller ab, du schaffst mehr Aktionen in derselben Zeit.
5Bitterkalter WindAktive Fähigkeit
Bitterkalter Wind: Stufe +1
2 s Wind am Ziel, bis zu 4 Gegner, 60 % Bann für 3 s (NPC 100 %).
6FlammenexplosionAktive Fähigkeit
Flammenexplosion: Stufe +1
Ein Ziel mit Feuerzeichen in 20 m, regeneriert 100 MP.
7Robe der FlammePassive Fähigkeit
Robe der Flamme: Stufe +1
Präzision +100, PvE-Schadensverstärkung 1 % → 20 %, Wucht 0,2 % → 4 %.
8Robe der FlammePassive Fähigkeit
Robe der Flamme: Stufe +1
Präzision +100, PvE-Schadensverstärkung 1 % → 20 %, Wucht 0,2 % → 4 %.
9Abklingzeit −1,5 %Wert
Abklingzeit −1,5 %
Deine Fähigkeiten sind schneller wieder einsatzbereit.
10Abklingzeit −1,5 %Wert
Abklingzeit −1,5 %
Deine Fähigkeiten sind schneller wieder einsatzbereit.
11Andacht der KonzentrationAktive Fähigkeit
Andacht der Konzentration: Stufe +1
Angriffskraft +10 %, Präzision +100, 10 s bis 20 s.
12FlammenpfeilAktive Fähigkeit
Flammenpfeil: Stufe +1
Ein Ziel in 20 m, regeneriert 100 MP. Dein Linksklick, Folgeschuss [Pyroklasmus].
13WinterbannAktive Fähigkeit
Winterbann: Stufe +1
Bis zu 4 Gegner, 3 s Trägheit.
Consiglio: clicca una voce nell'elenco o un numero sulla mappa per vedere cosa dà la casella.
1HöllenflammeAktive Fähigkeit
Höllenflamme: Stufe +1
Bis zu 4 Gegner um ein Ziel in 20 m, bis zu 3 Ladestufen.
2FlammenschlagAktive Fähigkeit
Flammenschlag: Stufe +1
Feuerkugeln auf ein Ziel in 20 m.
3Bitterkalter WindAktive Fähigkeit
Bitterkalter Wind: Stufe +1
2 s Wind am Ziel, bis zu 4 Gegner, 60 % Bann für 3 s (NPC 100 %).
4FlammenexplosionAktive Fähigkeit
Flammenexplosion: Stufe +1
Ein Ziel mit Feuerzeichen in 20 m, regeneriert 100 MP.
5SchadensverstärkungWert
Schadensverstärkung +1,5 %
Erhöht den gesamten Schaden, den du verursachst.
6SchadensverstärkungWert
Schadensverstärkung +1,5 %
Erhöht den gesamten Schaden, den du verursachst.
7Andacht der KonzentrationAktive Fähigkeit
Andacht der Konzentration: Stufe +1
Angriffskraft +10 %, Präzision +100, 10 s bis 20 s.
8FlammenpfeilAktive Fähigkeit
Flammenpfeil: Stufe +1
Ein Ziel in 20 m, regeneriert 100 MP. Dein Linksklick, Folgeschuss [Pyroklasmus].
9WinterbannAktive Fähigkeit
Winterbann: Stufe +1
Bis zu 4 Gegner, 3 s Trägheit.
Consiglio: clicca una voce nell'elenco o un numero sulla mappa per vedere cosa dà la casella.
1HöllenflammeAktive Fähigkeit
Höllenflamme: Stufe +1
Bis zu 4 Gegner um ein Ziel in 20 m, bis zu 3 Ladestufen.
2FlammenschlagAktive Fähigkeit
Flammenschlag: Stufe +1
Feuerkugeln auf ein Ziel in 20 m.
3Bitterkalter WindAktive Fähigkeit
Bitterkalter Wind: Stufe +1
2 s Wind am Ziel, bis zu 4 Gegner, 60 % Bann für 3 s (NPC 100 %).
4FlammenexplosionAktive Fähigkeit
Flammenexplosion: Stufe +1
Ein Ziel mit Feuerzeichen in 20 m, regeneriert 100 MP.
5Robe der FlammePassive Fähigkeit
Robe der Flamme: Stufe +1
Präzision +100, PvE-Schadensverstärkung 1 % → 20 %, Wucht 0,2 % → 4 %.
6Krit.-SchadensverstärkungWert
Krit.-Schadensverstärkung +1,5 %
Kritische Treffer richten mehr Schaden an.
7Krit.-SchadensverstärkungWert
Krit.-Schadensverstärkung +1,5 %
Kritische Treffer richten mehr Schaden an.
8Andacht der KonzentrationAktive Fähigkeit
Andacht der Konzentration: Stufe +1
Angriffskraft +10 %, Präzision +100, 10 s bis 20 s.
9FlammenpfeilAktive Fähigkeit
Flammenpfeil: Stufe +1
Ein Ziel in 20 m, regeneriert 100 MP. Dein Linksklick, Folgeschuss [Pyroklasmus].
Consiglio: clicca una voce nell'elenco o un numero sulla mappa per vedere cosa dà la casella.
1HöllenflammeAktive Fähigkeit
Höllenflamme: Stufe +1
Bis zu 4 Gegner um ein Ziel in 20 m, bis zu 3 Ladestufen.
2FlammenschlagAktive Fähigkeit
Flammenschlag: Stufe +1
Feuerkugeln auf ein Ziel in 20 m.
3Bitterkalter WindAktive Fähigkeit
Bitterkalter Wind: Stufe +1
2 s Wind am Ziel, bis zu 4 Gegner, 60 % Bann für 3 s (NPC 100 %).
4FlammenexplosionAktive Fähigkeit
Flammenexplosion: Stufe +1
Ein Ziel mit Feuerzeichen in 20 m, regeneriert 100 MP.
5Robe der FlammePassive Fähigkeit
Robe der Flamme: Stufe +1
Präzision +100, PvE-Schadensverstärkung 1 % → 20 %, Wucht 0,2 % → 4 %.
6Andacht der KonzentrationAktive Fähigkeit
Andacht der Konzentration: Stufe +1
Angriffskraft +10 %, Präzision +100, 10 s bis 20 s.
7FlammenpfeilAktive Fähigkeit
Flammenpfeil: Stufe +1
Ein Ziel in 20 m, regeneriert 100 MP. Dein Linksklick, Folgeschuss [Pyroklasmus].
8MehrfachtrefferWert
Mehrfachtreffer +1,5 %
Höhere Chance, dass ein Angriff als Mehrfachtreffer mehrmals trifft.
9MehrfachtrefferWert
Mehrfachtreffer +1,5 %
Höhere Chance, dass ein Angriff als Mehrfachtreffer mehrmals trifft.
10MehrfachtrefferWert
Mehrfachtreffer +1,5 %
Höhere Chance, dass ein Angriff als Mehrfachtreffer mehrmals trifft.
| # | Statistica | Motivo |
|---|---|---|
| 1 | Amplificazione dei danni dell'arma | Moltiplicatore a sé. Il Revelation Amulet da solo dà il 10 %. valore KR/TW |
| 2 | Amplificazione negli attacchi frontali ≈ dei danni critici | Ordine controverso. L'amplificazione frontale non agisce su Bittercold Wind, Fire Wall, Cold Storm e danni nel tempo. controverso |
| – | Riduzione della ricarica | Più ne hai, più Hellfire. Fonti: due nodi Nezekan (1,5 % ciascuno), titoli, ali Talisra (4 %), statistica Pantheon Illusione. |
| – | Smite | Da Robe of Flame e dalla statistica Pantheon Saggezza; i manastone non la tirano. |
| Manastone | Amplificazione dei danni dell'arma, poi amplificazione frontale e dei danni critici; solo su Manastone superiori (anche dell'Abyss) e Soulstone |
|---|---|
| Soul Binding armatura | Su ogni pezzo una linea per Robe of Flame, poi amplificazione dei danni, danni critici e Smite |
| Anelli | +1 a Hellfire, Wish of Concentration e Blaze, poi Firestorm |
| Collana, orecchini | Robe of Flame, poi Fire Mark |
| Linee Arcana | Mirror: Robe of Flame. Bell: Fire Mark. Parchment: Hellfire, Wish, Blaze, Firestorm. Compass: Bittercold Wind, Winter's Shackles. Chalice controverso. controverso |
| Ali | Talisra per più Hellfire o Velo dell'oscurità per i danni controverso |
Set da endgame e gate di Item Level sono nella guida all'endgame.
Controlli un bersaglio da 20 m e metti a segno Hellfire finché non può muoversi. Siccome non hai skill di salto, tre dei quattro Stigma PvP servono a tenerti in vita.
| Ambito | Preset PvP |
|---|---|
| Stigma | Element Enhancement, Steel Barrier, Arctic Armor, Hibernation |
| Opzionale | Soul Freeze (5 s di sigillo), Curse: Tree o Delayed Explosion per più controllo o danni controverso |
| Punti skill | Revitalization Contract, Grace of Resistance e Absorb Essence a 10 |
| Bittercold Wind | Attirare nel bando |
| Amulet | Fierce Battle Amulet (amplificazione dei danni PvP 20 %) |
Con Defiance e l'interruzione di Hibernation hai due liberazioni. Il tuo congelamento si rompe se un compagno atterra, lancia in aria o afferra il bersaglio.
Lì non si carica. Tasto suo, tenuto premuto.
Fire Wall e Cold Storm vanno sprecate se il boss salta via o parte una meccanica. Mettile solo quando sta fermo.
Sotto il 50 % o il 25 % dei PM saltano Robe of Earth e Grace of Enhancement. Spara Flame Arrow in tempo.
Sotto il livello skill 12 non accorcia Hellfire. Portalo presto a 12 con i nodi delle tavole.
Compilata dai dati del client Global, dagli annunci di NC e dalle build di giocatori esperti, confrontati su più fonti in tedesco e in inglese. Entra solo ciò che è confermato; dove i giocatori esperti non sono d'accordo, ci sono entrambe le posizioni.
La guida viene aggiornata di continuo. Cosa è cambiato lo trovi in Novità.